KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Ramsčiai Amžinybės: apžvalga. Kompiuteriniai žaidimai

Ramsčiai Eternity - tai sėkmingas vaidmenų žaidimas, kuris buvo paskelbtas 2012 m. Šis projektas yra ideologinis įpėdinis legendinė RPG kaip Baldur vartai, Icewind Dale ir Planescape: kančia. Kas įdomiausia, kurdami šį žaidimą kūrėjai neturėjo pinigų. Finansavimas plėtros ramsčių amžinybės vyksta su "Kick" (platforma pritraukti investicijas įvairiuose projektuose). Tūkstančiai gerbėjų visame pasaulyje žanro remiami Obsidian Entertainment (kūrėjų žaidimo) ir išmetė cento ar dvi. Kaip rezultatas, biudžeto ramsčiai Amžinybės praėjo už $ 4 mln. ar žaidimas buvo sugebėti pagrįsti savo išlaidas? Ir tai privertė daugelį žmonių sukurti zadonatit Pillars of Eternity? Apžvalga projekto padės jums rasti visus atsakymus. Domina? Tada skaitykite šį straipsnį!

Ramsčiai Amžinybės: apžvalga

Daugelis žaidėjų tiki, kad RPG žanro buvo nužudytas dar 2002 metais iš karto po Icewind Dale 2. Šis pareiškimas yra pagrįstas. Galų gale, ateinantys vaidmenų žaidimai yra nuobodu kopijos jų pirmtakai. Jie neturėjo nieko naujo, revoliucinis. Jie tiesiog jau ne kartą sakė, kad žaidėjai mačiau tą patį Icewind Dale. Be to, žaidimų pramonė turi naują vardą MMORPG. MMORPG yra ekonomiškas ir pritraukė daug žmonių. Būtent dėl šios priežasties, kad daugelis kūrėjai nusprendė sukurti tokiu būdu. Kodėl pabandyti sukurti kažką unikalaus ir naujo, kai jūs galite tiesiog priimti galutinio Korėjos MMO mėginį, perdaryti ją savaip ir gauti pinigus su vidaus microtransactions?

Laimei, 10 metų, viskas pasikeitė. Iš MMO projektų populiarumas ėmė lėtai, bet užtikrintai išnyks. Žinoma, tai įtakoja tai, kad į žaidimų pramonės, naujas, bendrojo lavinimo kryptis (ji yra MOBA). Štai tada tai geriausias laikas reinkarnacija RPG. Ir žaidimas, kuris turėtų grąžinti RPG žanro į savo buvusios populiarumo, tapo amžinybės ramsčių. Apžvalga projekto galima pamatyti šiame straipsnyje.

Kodėl šis projektas sulaukė tiek daug dėmesio ir atnešė įsiutę sumą "Kick"? Tai labai paprasta. Teikti paraiškas kūrėjams, amžinybės Pillars tarpusavyje harmoningai klasika, senosios mokyklos atmosferą ir revoliucinė nauja žaidimo. Tai yra tai, ką padarė RPG gerbėjų žanro atkreipti dėmesį į šį projektą. Bet ar kūrėjai galėjo išsaugoti visus savo pažadus? Tikrai vienas iš geriausių RPG paskutinį kartą - šis Amžinybės ramsčiai? Apžvalga ir išsami analizė Šiame žaidime padės atsakyti į šiuos klausimus.

istorija

Visos bėdos pasitaiko fantastikos ir fantazijos pasaulį. Pagrindinis herojus "pasisekė", kad būti labai keistą ir tikrai antgamtinių įvykių liudininkas, baisių pasekmių, kurios būtų nemalonų jį per visą žaidimą. Pagrindinis tikslas - išsiaiškinti incidento priežastis.

Nors apibūdinimas yra gana neaiški ir dviprasmiška, daugiau apie tai negalima teigti, kaip tai bus spoileris (per anksti atskleisti svarbią informaciją). Norint suprasti, sklypo gylį, būtina žaisti amžinybės ramsčių. Ištrauka bus atidėti jus su savo galva, nes žaidimas turi daug vingių, paslaptis, paslaptis, alternatyvių galūnės ir papildomus questus. Padovanok dovaną Pasiūlyk savaitės tiesiog neturi.

Kitas amžinybės Pillars privalumas - simbolių. Žaidimas turi NPC daug, ir kiekvienas iš jų gali pradėti pokalbį. Kaip taisyklė, per dialogo atskleidė žaidimas pasaulyje, svarbiausių siužetinių vingių ir pan. D. Tai yra priežastis praleisti pokalbį su NPC nėra būtinas. Galite praleisti svarbų dalis šlovingą istoriją, kuri pasakoja žaidimo ramsčių amžinybę. Ištrauka iš viso siužeto užtruks apie 40-45 valandų.

gameplay

Kaip gerai žinomas gameplay - bet RPG širdį. Jis turi amžinybės Pillars lyginant palankiai palyginti su panašių projektų fone? Tikrai. Jo žaidimas kovos sistema yra labai primenantis senus gerus Planescape: kančia, Baldur vartai ir Icewind Dale. Bet tuo pačiu metu Obsidianas Pramogos palikuonių turi daug naujovių. Unikalus RPG sistema, reputacija, išsamus pobūdis pritaikymas ir tt - .. Visa tai galima rasti tik amžinybės ramsčių. Tyrimas, kurį galite perskaityti žemiau padės jums suprasti visas žaidimo gudrybės.

vaidmuo sistema

Kaip bendra taisyklė, iš RPG žaidimai Herojus gebėjimas yra skirta tik sunaikinti priešų. Bet ramsčiai amžinybės, be gesinimo įgūdžių, turi gebėjimus, kurie nėra susiję su kovose. Pavyzdžiui, jei žaidėjas yra problemų juda visame pasaulyje ir nuolat prarastas, galite pumpuoti navigacijos galimybes. Dėka savo charakterį galės rasti trumpiausią kelią ir greitai patekti į norimą tašką. Tokie gebėjimai yra labai naudinga ne perdavimo ir sąveikos su žaidimo pasaulio laiką, bendrauti su NPC.

reputacija

Žaidimas turi daug įvairių frakcijų, gaujas. veikėjas su jais lemia reputaciją. Tai lemia personažų veiksmus. Pavyzdžiui, jei jūs padaryti grupių tvarką, kovoti su jais ir palaikyti draugiškus santykius, sunkiais laikais, galite tikėtis jų pagalbos. Jei, priešingai, pulti gaują, jie bus grąžinti į tos pačios monetos pusės.

pritaikymas

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti šiame žaidime - sukurti savo charakterį. Norėdami tai padaryti, kūrėjai suteikė redaktorius. Ačiū jam, kad unikalus ir nepakartojamas charakteris yra labai paprasta. Redaktorius sąsaja suprantama ant intuityvi lygiu. Be to, galite pakeisti beveik viską - nuo šukuosenos į veido formą. Be to, tam, kad pradėti žaidimą, turite pasirinkti rasę (kuris 6 Game) ir klasės (su 11).

grafika

Vizualinis komponentas - dar vienas šio projekto privalumas. Kaip amžinybės ramsčių buvo sukurtas ant naujo variklio, kad šiame žaidime grafika puiki. Išsamios teksturki, ryškios spalvos, sultingas vaizdą ir puikūs vietos daro savo darbą. Pasaulis atrodo labai gyvas ir atmosferos. Galime sakyti, kad kūrėjai dirbo gerai vizualiai dalis žaidimo.

Ramsčiai Amžinybės: kodai

RPG žaidimai yra žinomas dėl savo sudėtingumo. Ir Obsidianas Pramogos Idėja buvo ne išimtis. Stiprūs monstrai, brutalūs bosus - visa tai būdinga amžinybės ramsčių. Kodai ir kodai manome šiame straipsnyje dalį. Jie padeda žaidėjai praeiti gėdingai momentus žaidime.

Kaip naudoti cheats amžinybės stulpai? Kodai įvedami naudojant komandinę eilutę (atsidaro paspaudus "~" klavišą). Konsolės pradžių buvo sukurta siekiant išbandyti žaidimą. Tačiau kūrėjai nusprendė palikti jį galutinės versijos produkto. Pirmas dalykas, kad jums reikia įvesti, - iroll20s. Jis atveria prieigą prie kitų cheats kad jūs galite žiūrėti žemiau.

NoDamage X - Jums, kaip tai padaryti pagrindinis veikėjas ir jo sąjungininkai nepažeidžiamas. "X" kodas gali būti tik dvi reikšmes. Jei "X" yra 1, iš veikėjas būrys gauna nepažeidžiamumą, jei "X" yra 0, normalus režimas įjungiamas, kuriame personažai visi mirtis.

AddExperience X - apgauti, pagal kurį galima padidinti patirtį sumą tam tikrą skaičių (x). Kaip žinote, per pasaulio stulpai amžinybės mastu ji vaidina gana svarbų vaidmenį. Todėl ši komanda gali ne tik praversti per žaidimą.

GivePlayerMoney X - kodas, kuris suteikia žaidėjui tam tikrą kiekį aukso. Pinigai - vienas iš labiausiai vertingas ir tuo pačiu trudnodobyvaemyh išteklius. Norint uždirbti bent šiek tiek, mes turime daug laiko atlikti vykdant užduotis, Žemės ūkis. Bet tai yra gana nuobodu ir ne kiekvienas turi už jį kartą. Tokiu atveju, galite naudoti šį kodą. Vietoj "grotuvas" turite įvesti žaidėjo slapyvardį, kuris ateis pinigai. A x "- aukso suma, simbolis gaus.

"THE AddItem pozicija", - komanda, kurios dėka galite gauti dalykų. Kaip žinote, gauti pasaulio ramsčiai amžinybės ginklų, įrangos ar kitos įrangos, turite kovoti su galingas bosus. Bet net ir šiuo atveju, ne tai, kad iš nugalėjo monstras išmes plėšikauti norite. Naudojant šį kodą, galite gauti kokią nors prekę. Vietoj "dalykas" reikia įvesti norimo objekto pavadinimą. A Prekės "numeris" nurodo, kiek kopijų grotuvas gausite šį ar tą temą.

nematomas - kodas, kuris leidžia pagrindinis veikėjas ir jo komanda nematomas. Šis kodas gali padėti išvengti kovų su mažais minios ir nukniaukti į bosą.

Dievas - tai komanda, kuri apima režimą "Dievo". Be to, kad pagrindinis veikėjas tampa nemirtingas, jis taip pat gauna juokingas gebėjimų pora. Galite naudoti kodą sudėtingų viršininkų ištrauka, arba tiesiog smagiai.

Pabaigoje verta pastebėti, kad naudojant Pillars of Eternity kodus, jūs "pavogti" ne gauti avansai į "paskata" galimybę. Todėl būtina atidžiai pagalvoti ir užduoti sau klausimą: "Ar man reikia cheats".

tarybos pravažiavimas

Kaip minėta pirmiau, kartu ištrauka gali būti pakartotinai susitikti su įvairiais sunkumais. Šiame skyriuje mes surinkome svarbių rekomendacijų ramsčių amžinybės. Patarimai, kurį galite perskaityti žemiau, jau ne kartą padėti visoje žaidimų procese.

Turbūt pirmas dalykas, kad turėtų patarti - skaityti dialogus. Jie dažnai slydimo patarimų, kaip kovoti su monstras, viršininkų, atskleidžia žaidimo funkcijas. Pereiti dialogų, mes galime praleisti svarbią informaciją, be kurio žaidimas bus perduoti daugiau sunkius laikus.

Taip pat nereikia pamiršti, kad įvairovę - yra raktas į pergalę. Ir ši taisyklė veikia visų žaidimo aspektus. Pavyzdžiui, jei jūs įvedėte savo komandoje tik fizinis DPS komanda veikėjas lengvai susidoroti su įprastu minios. Bet ji bus pažeidžiami magiškų būtybių, vaiduoklis ir pan., D. Taigi nereikia įsikibę kažką vieną. Komanda, be tankų, gydytojai turi būti, buferis, DPS. Kuo didesnis klasių įvairovė komandoje, tuo labiau lanksti ir daugiau universali ji tampa.

Žaidimas yra gana naudingas dalykas vadinamas "dienoraštis". Ji saugo visą informaciją apie priešų, kurie ateina patogu daugiau nei vieną kartą perdavimo metu. Juk daug lengviau kovoti su daug daugiau, jei žinote visus jo oponentas trūkumus.

Vienas iš naudingiausių daiktų amžinybės Pillars - paralyžius ritinį. Nors jis neturi sukelti daug žalos, tai burtas gali atnešti daug naudos. Naudojant Apsvaiginimo ritinį, galite apsvaiginti priešą vienetas ilgą laiką. Kaip rezultatas, net žemo lygio ir prastos pavara gali nužudyti beveik niekam.

kritika

Žaidimų bendruomenė paėmė žaidimą labai šiltas. Iš esmės, žaidėjai gyrė Pillars of Eternity dėl didžiulės ir įdomių pasaulyje, įdomus Quest ir gameplay. Daugelis pastebėjo, kad žaidimas yra labai organiškai sujungia labai "dvasią senosios mokyklos" ir šiuolaikinės mechanikos, gameplay.

Jeigu mes kalbame apie pagrindinių žaidimų leidėjai, jie flatteringly apie projektą. Pavyzdžiui, "metacriticism" įdėti žaidimą pelnyti 91 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "lošimo" - 9 iš 10.

rezultatai

Galime sakyti, kad amžinybės ramsčiai visiškai atitiko žaidėjų lūkesčius. Kūrėjai bandė į šlovę ir, galų gale, mes turime įdomų ir unikalų žaidimą. Be to, Obsidianas Pramogos palikuonys padarė tai, ką negalėjo "Blizzard" "su savo" Diablo 3. Pillars of Eternity galėjo kvėpuoti RPG žanro naują gyvenimą ir atgauti savo populiarumą, pritraukti naujos kartos žaidėjų. Tai yra pagrindinis nuopelnas žaidimą.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.