KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Rūdžių: Žaidimo apžvalga

Žaidimo Rūdys, apžvalga iš kurių yra pateikti šiame dokumente buvo sukurta britų kompanijos Facepunch Studios. Ji tapo variklio šaltiniu. Žaidimo išvaizda turėjo įtakos projektus, tokius kaip STALKER ir DayZ. Pirmieji versijos buvo labai skiriasi nuo to, kas pateikta žaidimo šiandien. Tik dėka daugelio patobulinimų ir papildymų į žaidimą turi didžiulį rinkinį funkcijų.

istorija

Gruodžio 11, 2013 - atsiradimo rūdžių data. Žaidimo apžvalga turėtų pradėti nuo to momento. Iš pradžių, Rūdys niekas užsideda dideles viltis. Tačiau po dviejų savaičių, parduotų kopijų žaidimų skaičius per šimtą penkiasdešimt tūkstančių, kurioje kalbama apie didelį populiarumą tarp žaidėjų.

Tik po metų, ty 2014 sausio tapo geriausiai parduodamu žaidimas yra rūdžių. Apžvalga ant jo metu galima rasti beveik visų žaidimų svetaines. Vasario pačiais metais buvo momentas, kai pardavimų skaičius viršijo vieną milijoną vienetų.

Žaidimo kūrimas užsiima ta pačia studijoje, kad išsivysčiusios garsiąją Garry mod. Tie, kurie žino jį pažinti, kad jis skiriasi puikus žaidimas įvairovė. Visų žaidimo režimų rūšių gausa yra pirmiausia dėl to, bendrovės Facepunch Studios galvos - Garri Nyumenu. Dėka savo meilę įvairovė Rūdys, apžvalga iš kurių yra pateikta straipsnyje, yra didžiulis skaičius objektus su smulkiomis detalėmis. Be to, žaidimas nėra atimta reguliariai papildymų ir patobulinimų, kad padaryti naujovių gameplay daug.

skyrius

Kaip minėta pirmiau, Development Studio labai atidžiai remiasi produktas, kuris paskatino atsiradimą du projektai - Rūdžių ir rūdys eksperimentinis. Apžvalga apie šį filialą taip pat pristatė straipsnyje. Padalinys buvo dėl to, kad įmonė laikoma žaidimo netobulą kodą, o sprendimas buvo priimtas netrukus apie kuriant kitą lygiagretų projektą.

Netrukus po to, kai eksperimentinės žaidimų bendruomenės spaudai dalintis. Galų gale, ji pateikė save priešais juos yra du visiškai skirtingi produktai su tuo pačiu pavadinimu - Rust. Apžvalga rusų žaidimo tapo dar svarbesnis, nes daugelis žaidėjų jau norėjo žinoti skirtumą.

Iš pradžių, filialas buvo suvokiamas žaidėjų kaip visą žaidimą. Atvirkščiai, jis buvo laikomas projektas bandymų kūrėjai.

Daugelis žaidėjai pajuto, kad visiškai naujo projekto kūrimas beprasmiška. Rūdžių buvo geras žaidimas, kuris privalo atsikratyti striukės ir pagerinta grafika. Tačiau maždaug po dvejų metų, kai eksperimentinis gavo esminių patobulinimų, žaidėjai pradėjo jį gydyti daug geriau, ir daugelis atsisakė visiškai originalus rūdys.

plėtra

Laikui bėgant, pirmasis projektas yra pilnai sužaidė Rust palikimas. Apžvalga žaidimą tęsė to momento, kai originalus Rūdžių beveik visiškai nustojo dieną ir buvo atsisakyta daugelio žaidėjų.

Tačiau reikia pasakyti keletą glostantis žodžių apie Rust palikimas. Žaidimas turi nuostabų atmosferą ir puikiai suprojektuoti mechanika. Tuo tarpu eksperimentinis aprūpinta gražių grafika ir išsamiai kas mažai ką. Apžvelgiant Rūdžių žaidimą, mes negalime pasakyti, kad plėtra ir tobulinimas savo vietą iki šiol. Kūrėjai reguliariai išleisti atnaujinimai, kurie gerina kas mažai rungtynių dalyje.

gameplay

Išnagrinėjusi išryškina atsiradimą ir vystymąsi Rust, pereikite tiesiai prie gameplay. Pagrindinis uždavinys prieš Gamer yra išgyvenimo. Pradėti Žaidimas vyksta su minimalus rinkinys Produktai kuprinė. Kiti ištekliai turės gauti savo. Kad ne mirti iš bado, jums reikia medžioti, o statyti namo - tai medienos gavyba.

Žinoma, žaidimas įdomesnis ir smagiau (ir lengviau) žaisti su draugais. Grupė yra daug lengviau ginti nuo priešų ir gauti maisto.

Žaidėjas visada turės kovoti su daug iššūkių įvairovė - badas, radiacija išpuolių žmonėms ir gyvūnams ir pan.

Pačioje pradžioje žaidime žaidėjas gali sukurti tik labiausiai reikalingus daiktus. Išmokti naujų įgūdžių sukurti turite nužudyti gyvūnai, taip pat patikrinti skrynios.

išlikimas

Dieną žaidėjas nieko bijoti, ir jūs galite laisvai tyrinėti erdvę ir renka išteklius. Iš esmės, šis procesas yra labai panašus į populiarus žaidimas Minecraft. Tamsiai laikas geriau laukti saugi vieta. Temstant, zombiai pradeda klajoti ir gauti jokių išteklių labai sunku. Kuo daugiau jūs galite pamatyti esant ne daugiau metrų atstumu. Tačiau, jei jums rasti sau tamsus, nenusiminkite. Inventoriuje yra žibintuvėlis, kad nušvies kelią.

Žaidime yra įvairių veiksnių, kurie įtakoja charakterio būklę. Venkite spinduliuotės ir šalčio yra gana paprasta, tačiau alkis kovoti sunku. Visada turės medžioti ir rinkti maistą. Pasiekus kritinį lygį alkio charakterio mirs.

Crafting

Žaidime tai yra gana įvairi. Galima sukurti daug įvairių dalykų, pradedant nuo daiktų namuose, su ginklais. Į ankstyvosiose stadijose žaidimo turės pakankamai sunku. Tačiau, kai žaidėjas atrodo naudingiausi įrankiai - kirvis, pickaxe, ir taip toliau - ji tampa daug lengviau.

Rūdžių ištekliai yra riboti. Pavyzdžiui, simbolis negalės išskleisti iš medžio ilgiau negu devynis lentos. Apskritai, iš medžio gamyba dažnai virsta gana sudėtingas uždavinys. Kartais žaidėjas atlieka, ir jis atsiduria krūmynai, o kartais ir dykumoje, kur praktiškai nėra medžių. Akmuo yra daug lengviau. Jis ateina per beveik visur, tačiau jis reikalauja pickaxe kasyba.

Kiti ištekliai yra mažiau paplitęs, ir jų gamyba yra dažnai būtina naudoti papildomas priemones. Jie dažnai turi kovoti už retų daiktų su kitais žaidėjais.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.