KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Resident Evil Zero: ištrauka, apžvalgos, paslaptys

Visi žino "Resident Evil" seriją. Nuo 1996 m. Ji mėgsta visus savo gerbėjus su nepaprastai apgalvota ir gilia "siaubo". Kai kurie iš jų yra sužlugdyti žaidimo, kiti - sklypas. Daugybę ginčų ir diskusijų taip pat sukelia romantiškos serijos eilutės, kurios yra tokio projekto nenuostabu. Nuo pirmos dalies išleidimo iki 2000 m. Buvo išleistos keturios dalys, o visi jie buvo neprieinami asmeninių kompiuterių savininkams - jie galėjo būti žaidžiami tik ant konsolių ir konsolių.

Išeiti

Po 2001 m. Pasirodžius kitai partijai, vadinamai "Resident Evil Code": "Veronika X", kuri tęsė žinomą franšizę, gerbėjai pradėjo laukti dar vieno istorijos skyriaus. Galų gale, pasak kūrėjų, nauji visų žinomų herojų nuotykiai buvo išleisti į naują formatą ir atnaujintą "PlayStation 2" grafiką. Vis dėlto viskas įvyko toli nuo plano.

2002 m. Paskelbta kita dalis - "Resident Evil Zero". Šios dalies pertrauka leido žaidėjams sužinoti apie įvykius, įvykusius prieš pat pirmosios RE-hero herojų nuotykius. Ventiliatoriai gavo ilgai lauktą prequel, tačiau galite žaisti tik "GameCube" prefiksu. Ir jei kitą "Resident Evil 4" dalį vėliau būtų galima perkelti į "PS2" ir asmeninį kompiuterį, "Zero" išliko išskirtinis "Kubai", o "PC-shniki" galėjo žaisti tik ilgą laiką naudojant emuliatorių ir ilgai sureguliuojant.

Ir čia, sausio 16 d., 2016 m. Ateina "Resident Evil Zero Remastered". Perdirbis yra visiškai identiškas originalo, kuris kelia daug klausimų, ir kodėl tai buvo padaryta eroje, kai emuliatorius "Kuba" gali būti paleistas beveik bet kuriame kompiuteryje? Tačiau gerbėjai nesijaudino, visi draugiškai neskubėjo pirkti savo mėgstamą žaidimą į naują pakuotę.

Platinimas

Jei praleidote akimirką ir negavote "Resident Evil Zero", "HD" versija bus tikra dovana jums. "Steam" parduodamas tik už 500 rublių, be papildymų. Beje, šioje "Resident Evil" dalyje "mados" yra tik kostiumų rinkinys ir semantinė apkrova, kuri neturi nieko, bet jie kainuoja beveik pusę paties žaidimo kainos. Žinoma, tai negalima lyginti su lošimų pramonės "pavyzdžiais", pavyzdžiui, "Dark Souls", kuri kainuoja 2000 "medinių", tačiau verčia jus galvoti apie tikslingumą.

Be to, namų vartotojas bus naudingas žinoti, kad "Resident Evil" žaidimo "Russian" balsas trūksta daugiau nei visiškai. Lokalizuokite šią versiją tik gerbėjai, todėl, kai jūs perkate žaidimą per "Steam", net nebus rusų meniu. Ką galėčiau pasakyti apie pastabas pačiame žaidime, kuriame gali būti naudinga informacija.

Tačiau verta paminėti Rusijos fandomo darbą. "Studio RSV 7" sėkmingai išvertė "kubo versijos" pirmosios dalies remasterį, o "Steam" bendruomenėje galite rasti vidutinio, bet žaismingo naujojo "Resident Evil" vertimo. Rusifikatorius įdiegtas net Steam žaidimo versijoje, vienintelis dalykas, dėl kurio negalima atnaujinti žaidimo ar patikrinti duomenų vientisumo. Taigi atsisiųskite originalią versiją, įdėkite DLC į ją ir tik tada naudokite tinkintą pleistę.

Garbingas praeitis

Žinoma, ne visi nori žaisti žaidimą sąžiningai. Kažkas jau grojo 100 kartų ir tiesiog nori greitai susipažinti su nauja versija, kažkas negali praeiti tam tikro momento ir kažkas bando perduoti žaidimą į "S" lygį.

Tokiems vartotojams yra specialių programų, kurios gali padėti. "Resident Evil" instruktoriai yra labai paprasti ir vienareikšmiai. Daugeliu atvejų jie skiriasi tik tuo, kad suderinama su grotuvo operacine sistema ir žaidimo versija.

Iš karto verta paminėti, kad daugelis iš jų yra tinkami tiek piratinėms, tiek oficialioms Stimovo versijoms. Norėdami pasinaudoti šia pagalba, išjunkite antivirusinę programą ir įdiekite ją savo kompiuteryje. Po to pradėkite žaidimą po to, kai treneris jį aktyvuos. Dauguma šių programok turi specialų rodiklį, kuris leidžia suprasti, ar treneris nustatė "Resident Evil Zero" darbo versiją. Po to turite atidaryti inventorių ir vėl grįžti į trenerį. Po to galite įvesti pageidaujamą kodą.

Kaip jau minėta, visi treneriai yra panašūs vienas į kitą ir suteikia tokias pačias galimybes:

  • Nepažeidžiamas vienas iš simbolių arba abu;
  • Begalines kasetes, kartais atsiranda trūksta papildymo, kartais atskirai vienas nuo kito;
  • Nužudyti vienu smūgiu;
  • Taip pat labai populiarus būdus, kurie pagreitina / sulėtino laiką;
  • Elementų pridėti prie inventoriaus langelių.

Jei nenorite išbandyti ir praleisti tris ar keturias valandas po viso žaidimo priėmimo ir atverti kostiumus bei papildomus ginklus, galite atsisiųsti įrašą "Resident Evil Zero". Jie taip pat gali būti tinkami ir piratkai, ir oficialiai, tačiau atkreipkite dėmesį, kad šiuo atveju "Steam" pasiekimas nebus pasiekiamas, nes jie bus įjungiami gavimo metu, o ne visiškai.

Tiems, kurie nori savarankiškai valdyti "Resident Evil Zero HD", perėjimas gali būti nesudėtingas, todėl mes pristatysime jums visą vadovą šio žaidimo sklypo.

Pradžia

Taigi, mes pradėsime. Prekeile vykstantys įvykiai prasidėjo maždaug du mėnesius iki žaidimo "Resident Evil 2" (arba, tiksliau, "Raccoon City" sprogimo) sklypo, taip pat dieną prieš invaziją į dvarą pačioje pirmoje franšizės dalyje.

"Bravo" "STARS" padalinio išsiskyrimas eina į Arklio mišką, siekiant ištirti paslaptingų mirčių seriją - žmonės yra suplėšyti į kapus, o didieji plėšrūnai niekada ten nebuvo. Vienas iš jo narių yra medicinos naujokas "Rebecca Chambers", žinomas žaidėjui ankstesnėse dalyse. Ji taps vienu iš simbolių, kuriuos turėsime žaisti.

Dėl sraigtasparnio gedimo (o ne atsitiktinai), atskyrimas yra priverstas atlikti avarinį nusileidimą. Ne toli nuo avarijos vietos yra kalėjimo vagonas, kuris nešiojo tam tikrą Billyą Coheną, tačiau sargybiniai mirę, ir jis pats išnyko. Atsižvelgiant į situaciją, būrio vadas priima nutartį suskaidyti.

Rebecca, už brolių, meskos traukiniu miško viduryje, nusprendžia ją išnagrinėti. Tada turėsite kontroliuoti savo rankas.

Virtuvė yra užrakinta

Visas žaidimas gali būti suskirstytas į kelis etapus. Kad jums būtų lengviau ieškoti reikalingos informacijos, padalinkite jas į virškinamus daiktus. Iš karto verta paminėti, kad "Resident Evil" - žaidimas, kuriame žmogui visam laikui trūko laisvos vietos inventoriuje. Bet jei anksčiau turėjote žvalgybinę krūtinę, kurioje galėtum išsiversti visą nereikalingą šiukšlių, šį kartą to neturėsite, ir jūs turėsite išmesti reikiamus daiktus tiesiai ant grindų.

Bet mes šiek tiek išsiblaškėme. Kartą pirmame automobilyje nedelsdami eik į kairę, nes kita ištraukos pusė vis dar uždaryta. Priklausomai nuo jūsų sudėtingumo, kai kurie veiksmai gali skirtis. Apskritai tai bus susiję su zombių gyvybingumu ir išvengti sustingimų su jais. Todėl, esant kitam automobiliui, po nedidelės ekrano užsklandos neišleisk per daug šaudmenų, bet tiesiog nužudykite artimiausią priešą ir eik toliau.

Tai automobilio skyrius su dviem kambariais - viename iš jų yra kasetės ir failas. O kadangi "Resident Evil" yra žaidimas? Tiesa į savo tradicijas, antrame skyriuje rasite rašomąja mašinėle, su kuria galite ją išsaugoti (tai padaryti tik tuo atveju, jei galėsite čia patekti be didelių sveikatos ir kasečių praradimo, kitaip vėl bus lengviau).

Eikite į aklavietę ir apsižvalgykite kampe. Ten pasiimkite raktą ir patikrinkite dvi užrakintas duris. Vienam jums reikia "Plastikinės kortelės", o kitam - "Dirvožemio raktas". Po to bus maža Rebecca ir Koeno pažintis, o tada turėsite atremti Cerberus ataką. Gynę ir apibendrinę naują lavoną, eikite į pradinę vietą - dabar jūs turite raktą į duris į dešinę.

Kitas ekrano užsklanda, kurioje Billy siūlo kampanijas dirbti kartu. Paimkite kitą failą iš stalo ir išrinkite duris į virtuvę. Tai bus užrakinta, todėl drąsiai eik aukštyn. Eik per automobilį ir, kai pasirodys priešas, tiesiog pabėk nuo jo. Žiūrėkite kitą sceną, per kurį susidaro labai prieštaringas "Resident Evil Zero HD" duo. Perėjimas reiškia, kad abiejų ženklų paralelinis žaidimas, todėl galite džiaugtis - vietoj krūtinės turite dvi inventoriaus.

Dabar jūsų užduotis - sustabdyti traukinį. Žaidžia "Rebecca", eikite į atvirą langą ir išlipkite ant stogo. Po to pėsčiomis pasukite elektrą ir žiūrėkite sceną. Kartą virtuvėje, visiškai jį ieškokite. Raskite "Dirvožemio" raktą žemyn ant specialaus lifto ir laukite pagalbos.

Dabar pereikite prie Bilio. Eik žemyn ir eik į virtuvę, kuri anksčiau buvo uždaryta. Ten pasiimkite raktą ir keletą naudingų daiktų. Su juo grįžkite į automobilį, kur įvyko pirmas susitikimas su Cerberiu. Dirigento kambaryje paimkite kortelę ir portfelį (jis nebus atidarytas, kol paaiškės). Paspauskite mygtuką ir eikite aukštyn. Nepraleisk ledo suskaidymo peilio. Vieninteliame kambaryje yra daug naudingos, įskaitant ginklą.

Dabar turite pirmą susitikimą su bosu. Pagrindinis dalykas yra šaudyti jį į galvą, ir dėl to priartėti kuo arčiau. Naudok šautuvą Po to pasirinkite kablys (skydelis) ir eik į virtuvę. Pasinaudokite liftu norėdami siųsti Rebecca peilį. Su jo pagalba ji gali išeiti iš virtuvės.

Stotelė "Paskutinė"

Naudodamiesi rasta kabliu, atidarykite liuką šalia šaldytuvo. Ventiliacijos metu eikite į bagažinę ir nužudykite Cerberus. Be šaudmenų, šalia durų, būtinai paimkite auksinį žiedą ir eikite pro duris. Tai bus paskutinis automobilis. Paimkite harpūną (vienu metu naudokite du simbolius) ir prisimink čia, jis bus naudingas.

Grįžkite į automobilį, kur pirmą kartą buvo užpulta Rebecca (priešais saugyklą ir mirusiu partneriu). Naudodami harpūną, vėl atsidursi ant stogo. Eik per jį ir šokinėju į kamerą. Užmušę negyvą moterį, paimkite papuošalų dėžutę ir atidžiai perskaitykite ją inventoriuje. Kaip rezultatas, gaukite sidabro žiedą. Naudokite jį ir auksą ant portfelio - viduje rasite mėlyną plastikinę kortelę. Ar prisimenate, iš kur ji atvyko? Eikite į automobilį, kuris pirmą kartą susidūrė su "doggies" ir atidaryk paskutines užrakintas duris.

Mėgaukitės filmu. Mes paliekame "Rebecca", o Billy, paimdamas magnetinę kortelę, kaip labiausiai ištvermingas, eina per mirtiną kelionę per kompoziciją į kambarį, kuriame buvo paimtas harpūnas. Atsisakyk kelią nuo zombių minios, bet neišleisk per daug šovinių. Kur tu gali, geriau eiti.

Kai pasieksite pabaigą, įveskite vieną iš šių kodų, po kurio kontrolė grįš į Rebecca, ir ji taip pat turės įvesti vieną iš kodų:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Bus traukinio avarija ir būsite priešais nežinomą pastatą. Pakelkite viską, ko reikia (būtinai harpūną) ir eikite į naują vietą.

Mokymo centras

Didžiausia ir labiausiai prisotinta vieta. Pirmoji dalis primena katedros dvarą. "Resident Evil Zero", apie kurį mes svarstome, taip pat nesiskiria priešininkų įvairovė. Šiame pastate susipažinsite su varnais, šunimis, zombiais ir lervomis. Rimtus priešininkus tu nebūsi pavadinęs.

Taigi, esate salėje. Čia rasite keletą vaistų ir rašomųjų mašinėlių. Taip pat galite išmesti visus nereikalingus šiukšles, įskaitant harpūną. Dabar galite veikti.

Įlipkite pagrindinius laiptus į antrą aukštą ir eikite visą kelią į kairę. Jūs pateksite į svetainę, kurioje nėra jokios kitos išeities. Paimkite šaudmenis (tik šviesos lygiu) ir pastabą. Tik tada pakelkite rankeną su liūto galvute. Mes neliesime varnais, bet tiesiog pabėgsime.

Dabar, antrame aukšte, mes einame į priekines dvigubas duris. Yra kita mašina, kasetės ir užrašai (nešiojamieji kompiuteriai). Mes einame į pirmąsias duris į kairę, nes kiti yra uždaryti. Kartą koridoriuje iškart pasukite į dvigubas duris į kairę. Tai yra biblioteka. Paimkite kortelę ir mikrofilmą A. Tada pakelkite Rebecca į liftą, o Billas su "rankena" pakelkite jį.

Laikrodyje nieko nereikia. Paleisk aplink užsikrėtusius tarakonus ir įspauskite. Rekreacinėje zonoje su varžių pulko fontanu. Paimkite vaistažoles ir toliau važiuokite. Eik į didelį kambarį. Čia yra vožtuvai, kuriuos gali paversti tik Billy. Rytinėje kambario dalyje eikite laiptais ir atidarykite praėjimą į pagrindinę salę. Po perėjimo į Coheną palikite biblioteką per paskaitos salę atgal į centrinę salę ir, nesukeldami pirmojo aukšto, pasieksite Rebecca. Iš koridoriaus eik į kitą kambarį, kur jums reikia "balto statulos" ir kasetės su granatos paleidimo priemone.

Pakelkite vėl į vožtuvus. Leisk Billyi išleisti baseiną, ir Rebecca eina žemyn ir pasiima "Fire Key" (atsidaro raudonos durys). Bus kitas viršininkas. "Centipede" bus paimta iš "Chambers", todėl turėsite ją išlaisvinti.

Grįžti į įėjimą į dvarą. Iš ten eik į rytus iki valgomojo. Iš jo galite patekti į virtuvę. Čia galite užpildyti žiebtuvėlį Billy. Dabar atgal į virtuvę ir į katilinę. Iš karto, kai įeisite į dešinę į sandėliuką. Paimkite juodąją statulą ir šautuvą. Lipkite laiptais į balkoną ir eikite tiesiai. Iš konferencijų salės grįžkite į biblioteką ir apšvieskite lengvą šviesą. Talpykloje suraskite "Gerumo knygą" ir ją apžvelk. Gauk angelo sparnus. Eik į koridorių ir eik paskui į kairę į deputatų kambarį. Direktorius. Perskaitykite failą ir paimk valandą nuo elnio akies.

Grįžkite į trečiąjį aukštą, kur kovojote su šimtukai ir eikite į kambarį su laikrodžiu ir liftu. Nužudykite tarakonus ir nustatykite valandą iki 8,15 val. Po to grįžkite į antrą aukštą ir pagrindinėje salėje eikite per balkoną iškart į kairę. Turėtumėte pabūti žemutiniame rytiniame kambaryje. Paimkite mikrofilmą V.

Nuleiskite salę iki pirmojo aukšto ir eikite į kairę duris. Galite ieškoti tualeto, bet pirmiausia eikite prie projektoriaus. Žiūrėkite du filmus ir gaukite diskelį ir filmą su numeriu konferencijų salės staliukais. Eik ten ir eik. Įdėkite diskelį į kompiuterį. Bus du kodai. Jie skiria lenteles salėje. Įdėkite šalia esančius simbolius ir savo ruožtu spustelėkite mygtukus. Bus atidarytos trys durys.

Po vaizdo įrašo eiti į paskutinį, atidarytas konferencijų salėje. Dešinėje yra ligoninė. Padedant Chambers, rinkite viską, ką rasite ten (būtinai paimkite "žaliuosius chemikalus"), o Billas šiuo metu eik į kitą kambarį. Čia pastatykite numerius, esančius kambario centre, taip pat, kaip ant stalo lentos. Paimk dienoraščio ir Evilio knygą iš talpyklos. Išnagrinėjęs tai, gausite juodą sparną.

Pagrindinėje salėje prijunkite visas statulas su sparneliais ir padėkite juos į svarstykles. Atidaro talpyklą. Tu eisi ten

Požeminis

Rūsyje iš karto eikite į tolimą duris į stebėjimo kambarį. Paimame failą ir einame toliau. Ten mes užlipame į vėdinimą ir atsidursime šalia kito kambario. Mes reguliuojame energijos tiekimą į skydą - į viršų, aukštyn, žemyn, aukštyn ir aukštyn. Mes žiūrime į cutscene.

Dėl Billa mes einame per virtuvę į katilinę. Eik žemyn Kambaryje su statulais paleisti tiesiai, o tada į dešinę. Billy sutaupo Rebecca ir gauna atlygį.

Mes paliekame iš žlugimo kambario ir pasukite į dešinę. Mes nusileidžia po požeminiu koridoriumi. Tada vėl į dešinę į kambarį su kriokliu. Mes pašaliname raktą.

Mes einame į dvigubas duris priešais šį kambarį. Čia mes atidarome spintelę raktą ir išimkite bylos kodą 385. Mes leidome Billui į eksperimento kambarį, o Rebecca valdo svirtis. Paimkite vandens raktą. Po žudynių medžiotojų paliksime iš čia.

Kambaryje su statula šviesoje tokia tvarka žibintuvėliai: elniai, vilkai, arklys, risčia, gyvatė ir erelis. Ieškoti kambarys už grotų ir būtinai rinkti metalinę plokštelę.

Grįžti į salę ir viskas iš naujo. Su pagrindiniais vandens eiti į antrą aukštą į antikvarinių daiktų kambaryje (ten, kur jie paėmė baltą statula) - pirmąjį duris dešinėje. Atidarykite mėlyną duris į koridorių. Dabar greitai.

Pirmiausia į laidoje kambaryje dešinėje. Mes imamės veržliaraktį nuo lentynos ir baigsis.

Kitas kambarys į dešinę - baras su pianinu. Mes žaisti su juo, ir į talpyklą Rebecca pasiimti amunicija iš magnum ir baterijos. Billy vėl vaidina ir traukia Becky.

Mes einame per kitas duris ir atsiduriame naujoje koridoriuje. Kairėje - laboratorija, turinti Hunter ir narkotikų krūva, ant dešinėje - kambarių aptarnavimas. Naudojant raktas Gat antrą plokštelę rankena.

Išeik į pagrindinę salę, o tada į gatvę. Dešiniuoju pelės įdėkite bateriją. Su liftas atvyko traukti stalčius ir stumkite jį į postą. Nes jis gali imtis trečioji tabletę.

Eiti į trečiame aukšte. Yra atidarė dar vieną dvigubą duris į observatoriją. Jauskitės laisvai perkelti visus vertingus daiktus, įskaitant harpūnas.

Eiti į teleskopą ir įdiegti tris plokšteles. Bus perduoti.

bažnyčia

Paleisti tiesiai. Durys į pastatą yra uždarytas. Taigi imtis Rebecca ir eiti tiesiai į nedidelį namų apyvokos kambarys. Kai ji bus ant grindų, atidaryti priekines duris. Palikite jį čia ir pereiti prie Cohen. Su karabinai ir harpūnas vidun.

Eiti į mažą langelį ir įrašyti. Išeik ir nužudyti kitą bosą. Svarbiausia - neleiskite save suvokti, ir jokių problemų.

Pasirinkite iš šios kurį harpūnas per stogą. Už vartai atidaryti ir įjunkite maitinimą į liftą. Atneškite Rebecca ir eiti žemyn.

laboratorinė Markas

Taigi jūs apačioje. Tolesni veiksmai užblokuotas užrakto, todėl eiti į vienintelį durų. Skaityti dienoraštis fragmentas skaičių 2 ir saugomi. Tuo kambario gale naudojant harpūnas Rebecca. Dabar greitai pasiimti ploto žemėlapį ir kolba su mėlynu Dėlės. Net čia jūs rasite daug naudingų straipsnių ir tyrėjo dienoraštis daug. Mes išeiti į koridorių.

Tada spustelėkite mygtuką ant sienos atidaryti vartus apačioje. Tada mes antspaudas su koridoriaus gale - į kitą laboratoriją. Yra aplink kampe, galite naudoti balioną gauti raudoną cheminės medžiagos. Jei Jūs patekote į ligoninę, mokslinių tyrimų centras, tada jau turėtų būti žalia chemijos. Jie automatiškai mišri ir gausite išpardavimas agentas. Naudokite jį ant kolbos, jums ištraukti mėlyną Dėlės.

Eiti į kitą kambarį, į Dėlės, siųskite liftas žemyn ir pereiti prie Billy. Atidarykite liftas ir imtis sklypą. Dabar baigsis ir tiesia linija ne į priešo galo. Įdėkite duris ir įveskite Dėlės. Paimkite svirtį peržiūrėti įrašus. Į kitą kambarį gausite žalią Dėlės ir jau siųsti pažįstamą kelią į viršų.

Rebecca atidaryti duris į morgą ir imtis sterilizatorius. Laboratorijoje įklijuokite jį prie fotoaparato su dujomis, o po valymo, pasiimti savo raktą. Nors zombiai bando keltis ir paleisti į koridorių, eikite į veisimo kambaryje. Čia jūs turite nužudyti daug medžiotojų pora ir pasiimti ratuką (su disko skalę). Jis turės siųsti Billy.

Jie išeina į koridorių ir naudoti diską saugią durų. Įveskite kodą 4863. Tai nuves jus į mašinų patalpoje. Pasirinkti tada antrą svirtį ir pakelti kopėčių. Dabar galite sujungti simbolių. Tie, kurie turi harpūnas, eiti į pirmame aukšte ir naudoti jį lipti į vairuotojo kabiną. Atidarykite duris užrakintas iš vidaus. Įdėkite svirtį - esate pasiruošęs paleisti.

Nedelsiant išmeskite harpūnas (jis bus daugiau nenaudingas) ir duoti Billy nereikalingų dalykų, bet imtis ginklas galingesnis. Kibti į funikulieriaus. Žiūrėti vaizdo įrašą - Bilis patenka į vandenį, ir Rebeka yra vienas. Ne atkreipti dėmesį į priešininko, grįžti į valdymo pultu ir įdėti svirtį į vietą. Dabar kibti į funikulierių ir palikti.

Laboratorija "Skėtis"

Tai gana trumpas gabalas Resident Evil Zero. Ištrauka bus labai mažai laiko. Išlipęs iš savo automobilio ir eiti pro duris į dešinę ir aukštyn. Jūs atsidursite tokioje vietoje pažįstamas su Resident Evil 2.

Prie monitoriaus, tuo į galinį kambarį platforma, eiti į liftą ir imtis klavišą. Grįžti į viršų ir iš karto eiti į valdymo pultu. Jie naudoja raktą ir laukti krovininis liftas. Kibti ant jo ir pamatyti kitą ekrano užsklandą.

Po jos pasiimti raktą ir grįžti. Yra dar vienas liftas. Aktyvuojant savo du raktus, galite skambinti jam jo aukšte. Nors jis pasieks turite nugalėti tironas prototipą. Jis buvo lėtas ir gremėzdiškas, todėl jis turėtų būti ne problema.

gryninimas

Lėkimą liftas, pamatysite kūno Cohen, kuris perneša vandens srautą. Eiti per tiltą ir patekti į SAVE kambaryje. Iškart išspręsti galvosūkį įjungimo Teritorijoje, elementarią užduotį.

Mes einame liftas į viršų. Mes pro kambarį ir išeiti į koridorių. švelniai kilpų jį per ir eiti per pastarąjį durų į poilsio kambarį.

Čia rasite komplekso žemėlapį. Mes einame laiptais žemyn ir prisiminti šiame kambaryje. Krovininis liftas, mes vis dar praversti. Mes paleisti pro duris. Praeities baseino į kitą durų iki laiptų. Po nusileidimo, pasukite į kairę ir sekite išleidimo skyrių. Čia rasite ir Billi Koena.

Grįžti atgal lipti laiptais. Palikite Rebecca prie vairo, Billy ėjo žemyn į rezervuarą. Išspręskite galvosūkį ir pakelkite atgal į Cohen. Tada užpildyti baką su vandeniu ir eikite į dėžutes. Čia jūs galite pasiimti vožtuvą.

Mes grįžti į poilsio kambarį ir išeiti į koridorių. Liko vienas užrakintos durys. Atviras gavo per savo rankena. Generatorius lipti laiptais aukštyn ir atimti raudonas cheminių medžiagų. Mes nusileido žemyn ir Stomp visoje tilto ir praeityje medžiotojų pora apsaugos kambarį.

Kartą gondola valdymo pultu, eiti į liftą. Į naują aukšte pasivaikščioti palei vandenį ir kai beveik pasiekia viršūnę, jums pulti Tyrant.

Po kovos, nuleisti laiptais ir įkopti Rebecca. Paimkite plokštę ir grįžti į gondola valdymo pultu. Nustatyti nuotolinio valdymo pultą ir eiti į kelionę tik į kolegijas. Patekęs į pabaigą, atlaisvinkite vandens tiekimą.

Dabar eikite į vienintelį durų. Nužudyti tarakonas. Sumaišoma raudonos cheminių medžiagų gauti sieros rūgšties, ir surinkti pramonės vandenį. Jie taip pat reikia maišyti. Kaip rezultatas, jūs turėtumėte gauti baterijos skystis. Atrakina duris į šiaurę, tai nutekėjimo skyrius, tačiau iki šiol nėra būtina. Eiti žemyn laiptais ir pereiti prie antro pobūdžio.

Billy Nuotykiai

Dabar ji buvo visi vyrai. Atgal žemyn nuo gondola, šalia kurio mes padalinti su rūmų, į mūšį su tironas svetainėje. Vandens srautas yra silpnas, todėl lengvai praeiti per užtvankos, ignoruoja Lurkera.

Gaunamam zombiai negali liesti, ir nedvejodami eiti į šiaurę. Čia galite suburti su Rebecca. Augalų ir gauti į akumuliatoriaus spintoje. Dabar mes einame atgal į kambarį, kuriame buvo prisiminti (ten galite nusileisti nuo biliardo kambaryje). Vienas veikėjas įdėti į dėžutę, o antrasis rinkinys baterija ir įjunkite krautuvu. Atsižvelgiant į plastikinį kortelę.

Grįžti į generatoriaus (kuris yra už užtvankos), ir su kortelių pagalba atidaryti paskutinį duris. Koridoriuje, rasite šiek tiek šoviniai Magnum. Tada įveskite kitą duris.

Po sceną jūs turite kovoti galutinis bosas - Dr. Marcus. Pirmasis etapas yra gana paprasta, pagrindinis dalykas - Dodge specialių atakų ir šaudyti jį su karabinai ir magnum.

Paimkite raktus nuo mano ir tuo pačiu metu atidaryti duris. Tada išsaugokite. Perduoti visus labiausiai destruktyvus ginklą Billy ir geras tiekimą "lechilok" ir pradeda kilti liftu. Beveik viršuje pradėti antrąjį etapą mūšį. Gavusi tikra žala herojai suvokia, kad Markas yra blogai šviesos. Rebecca rush atidaryti vartus, ir jūs turite žaisti už Billy.

Išsiblaškęs ir neleiskite Pabaisa mergaitė. Pabandykite kiek įmanoma judėti ir nėra glaudžiai priartėti. Taip pat, neleiskite jam kolegijų - bosas turi galimybę išpurkšti aplink rūgšties. Kai visi vožtuvai yra atviri, jūs galite mėgautis galutinį ritinėlį.

Taigi baigiasi istorija Resident Evil Zero. Ištrauka turėtų užtrukti ne ilgiau nei 3,5 valandos, todėl, kad jūs galite gauti S-rank. Tai atvers neribotas ammo už ginklų daug yra juridinis lygis. Blogiausiu atveju, žaidėjas bus Resident Evil (PC versija) Apie 9 val.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.