KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Beprotybės princas Šeogoratas. "Užmarštis": kvestas ir pobūdžio istorija

"Oblivion", kaip ir visi serijos žaidimai, patinka gerbėjams su įdomiais uždaviniais, kurie virtualios realybės studijų procesą paverčia įdomiomis įmonėmis. Ne paskutinį vaidmenį visatoje vaidina Daedros kunigaikščiai - mistinės būtybės, panašios į dievus. Kiekvienas iš jų turi konkrečius gebėjimus, kuriuos jie nuolat taiko, įtakojantys provincijos gyventojų kasdienį gyvenimą. Tarp kitų kunigaikščių yra vienas populiariausių tarp "Oblivion" gerbėjų - "Sheogorat". Su ja susijusi užduoties eiga kelia sunkumų kai kuriems žaidėjams.

Koks yra šis charakteris?

Šeogoratas yra beprotybės princas, kuris supranta, kokio pobūdžio veiksmai dar nėra pasiekti. "Oblivion" jo karalystė vadinama "Crazy House", tuo pat metu jis turi antrąjį pavadinimą - Daedra princas Imperatoriaus surašymą arba kitaip - Shivering Isles. Jo kontroliuojamos teritorijos yra suskirstytos į dvi dalis: fantastišką ir gražią žemės maniją ir siaubingą intervencijos peleną. "Sheogorath" yra įtrauktas į nedidelį skaičių Daedrinių kunigaikščių, kurių gyvybinės funkcijos gali paveikti Aedros gyvenimą.

Charakterio istoriją visiškai atskleidžia "Drebančios salos" - mados "užmarštis". Šeogoratas čia yra Jiggalagas - ordino kunigaikštis. Jis sako, kad jis užaugo, kad priprasti prie sprendimo, ir taip buvo suteikta šiam procesui, kad kiti Daedra princai buvo ne tik pavydūs, bet ir bijojo jo augimo sugebėjimų. Tada jie prakeikė Jiggalagą, priversdami egzistuoti Šeiogorato įkūnijime, kurį jis iš tikrųjų nekentė. Su kiekvienos eros pabaigos principu princui leidžiama grįžti į savo buvusią išvaizdą ir susigrąžinti savo žemes, šis įvykis buvo vadinamas Pilkais kovo mėn. Tačiau iš karto po to Jiggalag vėl tampa Šeogoratu ir vėl griauna teritoriją į chaosą. Žaidėjas yra kviečiamas nutraukti šį ciklą, permušdamas ordino princą per pilką kovo mėnesį. Taigi, Jiggalagas yra paleistas iš prakeikimo ir išlieka tikra forma, o pagrindinis veikėjas užima "Sheogorath" vietą.

Quest of Sheogorath

"Užmarštis" ir be papildymų siūlo žaidėjui susipažinti su Mados princo. Norėdami pradėti, žaidėjas turi pasiekti antrąjį lygį. Tada eik į Šeogoratos šventyklą. "Užmaršties" yra didelė teritorija, ir kai kurie ją lengva rasti. Šventovė yra pietinėje Cyrodiil pusėje, viduryje, tarp Leahvin ir Bravil. Kalbėdamas apie patarimą pagrindiniams Šeogorato, Ferūno, Hero sekėtojui, herojus sužino, kad tinkamą pasiūlymą sudaro salotos, verpalai ir nedidelis akmens dušas. Pirmasis ir paskutinis ingredientas gali būti lengvai įsigyjamas bet kuriame mieste, šie dalykai yra verti cento. Verpalai yra rekomenduojami ieškoti maišų ir dėžutes, esančias blogose sostinėse.

Pasienio kontrolės postas

Pagrindinis veiksnys bus pasiūlytas įvykdyti senovės pranašystę, kurioje ištikimai tiki sienos apsaugos tarnybos žmonės. Kai tik jis pasiekia savo tikslą, jis turi rasti vietinį šamaną ir pasikalbėti su juo apie pavedimą, kurį patikėjo "Sheogorath". "Užmarštis" neakivaizduoja su išmoktais žmonėmis, todėl kajitas yra labai nustebęs žiniomis apie herojų ir bandys išsiaiškinti, ar jis mokėsi akademijoje. Norėdami tęsti questą, turite pateikti neteisingą atsakymą. Po to Ri'Bassa sako, kad pirmosios dvi prielaidos pranašavimui įvykdyti yra žiurkių invazija ir galvijų mirtis. Nuo hero reikia prisidėti prie jų išvaizdos. Jei vėl kalbėsite su Khajitu, jis pateiks papildomos informacijos, patars praleisti naktį vietinėje tavernoje ir pažiūrėk į sūrių rinkinį, kurį ten surinko vietinis šeimininkas. Apsilankius institucijoje, herojus turi pasikalbėti su moterimis. Ji mielai pasakys apie didžiausią sūrią, kurią ji turi - olro.

Pirmasis ženklas: žiurkių invazija

Tai nėra labai lengva vadinti "Sheogorath" simboliu. "Užmarštis" priverčia žaidėją galvoti galvą, kol jis gali pasiekti savo tikslą. Klausydamas šamano žodžių ir pasigyręs vyrui, galima suprasti, kad kitas tikslas bus "saldaus" sūrio pagrobimas. Jis kenčia bjaurus. Be to, jūs turite pastatyti grobį į boulingo skrybėlę, kabančią ant ugnies netoli tavernos. Po to pasirodys graužikai. Kajit-šamanas paniks, jis bandys atsikratyti kenkėjų, mesti į juos nuodų. Tai nebus klaida, jei žaidėjas nuspręs jį pasiimti.

Antras ženklas: gyvulių mirtis

Tada jums reikia pereiti prie antrosios sąlygos. Miesto pietinėje dalyje avių bandai ganoma, jų herojus turi būti išnaikintas. Norėdami tai padaryti, galite pasirinkti bet kurį patogų būdą. Gyvūnų tiektuvėje galite išmesti paimtą žiurkių nuodą arba eikite į atskirtą vietą ir šaškykite avių iš lanko. Jei nesate atsargūs, vienas iš vietinių gyventojų gali matyti heroklę ir pašaukti sargybai. "Sheogorat" ("Užmaršties") iš šio tiesiog pasirodo.

Pranašystės vykdymas

Kai visi gyvuliai miršta, pats dialogas prasideda herojus Sheogorath. "Oblivion" kartais nustebina žaidėjus tokiu sklypu. Princas Daedra gyrės bauginančiojo darbą, tada jis išsiųs jį į gyvenvietės centrą, kad jis nepraleistų pagrindinio linksmumo. Šamanas jau pradėjo nusivylti. Pagrindinis personažas pamatys unikalią spektaklį - trečią išankstinę pranašystės įvykdymo prielaidą, į kurią įkūnys pats Insancijos princas.

"Sheogorat" miestą iš lietaus iš tikrųjų degins šunys, chajitai bus paniką, išgąsdinti, kad atėjo paskutinė jų rasės buvimo diena, kaip buvo pažadėta jiems vieną kartą.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.