KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Ištrauka iš "Assassin Creed": įdomus, įdomus, neįprastas!

Žaidimas "Assassin Creed" sujungia įvykius, susijusius tiek su mūsų laiko, o kartais ir Crusade. Mokslininkas, kuris sukūrė DNR protėvių prisiminimus skaitymą, atrenka kaip eksperimentinės "modelį" Desmond, kaip jo protėvis - puikus Assassin Altair. Ir tada ji pradeda su "Assassin Creed" ištrauka. Šiame straipsnyje Panagrinėkime trumpai, ką ir kaip daryti šiame žaidime.

istorija

Įvykiai praeityje susikerta su tuo, kas vyksta šiandien. Bet laboratorijoje, kaip žinome, yra nieko įdomaus - tik kelios viešbučio. Tačiau iš "Assassin Creed" ištrauka praeityje - tai tikras nuotykis. Pradžioje bus galima tik tam tikrose srityse. Bet kaip mes judėti į priekį nuolat atminties pertvaros bus sunaikinta.

pradžia

Pirmoji užduotis - nužudyti prekybininkai Tamir. Reikia prisėlinti iš paskos tuo prekybos prekystalio ir kriaukle paslėptas Peilis Peilis, tada jums reikia greitai pabėgti iš įkalinimo.

Tada randame šiaurės rytus nuo vienuolių ligoninę. Garnier vykdyti čia, jums reikia sekti vienuolių ir tada minios, artėja kovoti su jį šuolis. Mes galime tik duoti rašiklį.

vėl toliau ištrauka "Assassin Creed" bus ne be vienuolių. Brendantis į minią pro sargybinių. Vienu metu, kai įžengiu į kabinetą su durų atidarymo, didvyriu puls priešą. Teisingas kontrataką "metikas" ir eiti per visus laiptus. Tai dabar belieka stumti be minios ir sugauti Talal. Tiesiog kaip ir anksčiau, pulti jį šokinėti naudojant paslėptus Blade. Taigi, mes paslėpti ir paleisti į žudikų biurui.

Daugiau ištrauka "Assassin Creed", susijusios su William de Mont Ferrat. Į pietus, netoli pilies, jums reikia erdvės kovoti savo ištraukiama ašmenų, tačiau slydimo per užkardoje išsiskyrė - ne sunkiausia dalykas čia. Jums reikia greitai pabėgti, stumia apsaugą ir šiaurinėje kampe alėja lipti laiptais iki stogo, o jau ant medinių platformų eiti į kitą pusę tvoros.

Dabar mes turime elgtis su medumi papildinys. Vėlgi minia pabėgo į baltų šventikams ir susitvarko arčiau prie jo. Greiferiniai ją ir, išklausęs neįprastą klausimą, būtina padaryti tam, kad išlaisvintų savo brolį. Suprantama, čia, mes paleisti į laiptų stogo. Iš čia mes einame toliau biure.

Šie įvykiai interesų į visą grupės plėšimų nužudymą. Balkone, mes laukiame, kol įžūlus pradėti deginimas knygas, tik nepastebimai naikina juos po vieną. Pasiekti Jubair, pasiveja su juo, ir kovojo šuolis. Svarbiausia dabar - pabėgti nuo jo persekiotojai, veikia per stogus.

Paskutinis auka saugojimo vieneto skaičius 5 bus Sibrant. Čia, prasibrovęs pro dokus ir nieko neliesti, net praeiviai, jums reikia rasti platforma užtvaru. Po nužudė jį, jums reikia kovoti su kitų trijų lankininkų, juda ant polių. Dabar mes lipti į laivą, bet tik pamatyti Sibranta iš laivagalio. Suimti jį netikėtai priešais laivą, bėgimas link jo, paskiriant anksto kaip tikslą. Iš čia mes galva į švyturio, ir tada grįžti į biuro žinučių.

Dabar mes gauname į pietinėje ketvirtį laidotuves. Čia mes laukiame įspūdingas kovos po ceremonijos. Per išpuolį prie Roberto dalis pulti jį su savo kalaviją. Dabar mes slepiasi nuo tamplieriai, kaip mes galime. Bet tai tik scenarijaus pradžia. Vėliau paaiškėja, kad tai buvo gydomojo mergina tamplierių. Nekilnojamojo priešas galima rasti Arsuf. Per kovoja su sargybinių ateiti į kovą su Robertu ir gerai žinomos schemos, ji yra visa informacija apie Hidden Blade.

Atminties bloko 7 eiti į Fort Mualimom Al susitikimą. Bet pirmiausia turi būti sumuštas su grupėmis pora: vienas didelis ir kitų - buvusių kolegų. Antruoju atveju, mes išmetame kai kurie iš jų nuo atbrailos. Bet dabar, einant toliau, mes susirasti naujų draugų, kur mes einame į kieme tvirtovės. Mūšyje su Met verzily naudoti įprastą kardą, žinoma, galima naudoti kontrataką, tačiau nesėkmės atveju, yra momentinių mirties pavojus. Tai buvo ne pabaiga. Dabar priešas dar nei ankstesnis. Bet kardas spręs visas kontratakuoti. Paliktas vienas su Al Mualimom, tiesiog pradėkite jį įveikti, ir kai rūkas išvalo, galite jau naudotis kontratakomis ašmenimis. Dabar tai daugiau nei dabar herojus grįžta į realybę.

"Assassin Creed 2"

Kitame straipsnyje ryšį apie žaidimą "Assassin Creed 2". Ištrauka Šioje dalyje taip pat prašome visus dalyvius.

Mes grįžti į pirmosios dalies finalą. Visi simboliai ir rėmai, kad Desmondas matė tarp perėjimų apie misijų tapo reali. Naudojant "Eagle Vision", herojus mato kruvinas grafiti. Kitas yra pavadinimai ir ištraukas iš prisiminimų.

Pirmoji žaidimo dalis, mes turime pasiruošti daugiau sudėtingas ir paslaptingas nuotykius. Žvelgiant į ateitį, mes galime pasakyti, kad "Assassin Creed 4" ištrauka - tai Išsamiausias ir labiausiai jaudinantis žaidimo dalis. Žaidimui daug laiko vyks ant vandens, kur Desmond protėviai - Edward Kenuey dalyvaus kruvinų mūšių.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.