KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Povandeninis simuliatorius: rimtas ir konkretus žaidimas nekilnojamojo jūrų vilkai

Žinoma, visi, kurie užaugo sovietmečiu arba, kraštutiniais atvejais, dešimtojo dešimtmečio pradžioje, prisimena vaikų hitu - lošimo automatų - "povandeninės medžioklės". Jis buvo toks periskopas, kuris turėjo siekiama priešo laivus. Visuose Sovietų Sąjungos vaikas norėjo išbandyti ant vadas uniformą, todėl tikrai šią mašiną ir tada buvo populiarus.

Ir kas dabar? Tikrai galingas igrostroitelnaya šiuolaikinės pramonės nesivargino kurti povandeninis treniruoklį? Ir dabar, it turns out, tai nėra taip paprasta. Apie laiką, apie moralę! Bandymai buvo tikrai, bet kaip paaiškėjo, sukurti įdomų ir dinamišką povandeninis simuliatorius - beveik neįmanoma. Teisėjas už save - pagrindinis dalykas žaidimų? Ventiliatorius, dinamiškumas, greitis diegimo situacijose. Ir kas gali būti dinamiška veikla povandeninis laivas? Jo misija - ilgai pasirinko nukreipti ir tada smogti ilgą laiką slepiasi nuo persekiojimo. Gręžimo Tai, vaikinai.

Todėl, paaiškėja, kad tie, kurie mėgsta erdvę ir vėjas, aukštos bangos ir druskos purškalą, lieka atimta. Bet vis tiek įdomių ir netgi, galima sakyti, konkretūs projektai buvo išleistas šią žanro. Tarp jų, "Silent Hunter - vienas iš įdomiausių ir autentiški. Paimkime arčiau pažvelgti dalis dukra.

Tylus medžiotojas 5: mūšis Atlanto

Povandeninis simuliatorius SH 5 yra įdomi bandymas šlovingą kompanija "Ubisoft suteikti jai žanrą konkrečiai kelią į mases. Penktosios dalies koncepcija iš pradžių buvo sumanyta, daugiausia dėmesio skiriant arcade. Taip, žinoma, jis išliko rimtas komponentas visai serijos, tačiau pridūrė, iš gryno ir sanitarinių nuotekų daug dalykų. Pavyzdžiui, dabar galite judėti povandeninį laivą, naudojant fotoaparatą pirmuoju asmeniu. Be grynai kovos losjonai, dabar galite tiesiog pasikalbėti apie gyvenimą su įgulos nariais. Žinoma, tarp kovų. Beje, ji suteikia jums puikią galimybę tyrinėti puikiai atkūrė povandeninis laivas per Antrąjį pasaulinį karą. Oh, ir iš tiesų, kai vaikams apie tai ir negalėjo svajoti.

Pirmas dalykas, kurį reikia žinoti yra tai, kad žaidimas yra povandeninis laivas simuliatorius - sudėtingas dalykas: jūs turite galvoti apie ir daug, kad būtų galima apskaičiuoti (matematiškai). SH 5 pasažas pridėta tiek, kiek reikia siekiant pritraukti naujų žaidėjų, o žaidimo poilsio yra daugiau kaip mokymo simuliatorius nei žaidime.

Trūkumai šio povandeninio laivo simuliatorius turi vaizdą į jūrą. Čia reikia naršyti reljefas, kaip tikras kapitonas ir laivo tipą sprendimo ją atakas skaičiavimą. Taip, pamiršti apie raudono žymeklio priešą \ viena: dabar matau laivą, atidaryti knygą ir pradeda pripažinti laivo siluetą. Ir neduok Dieve jums mano kriaukle.

2013, serija nuėjo internete. Taigi, kūrėjai bandė sukurti specialų nišą. Tačiau internetinis variantas bus taip paprasta, kad reguliariai žaidėjai tiesiog pasitraukė iš projekto. Koncepcija buvo pakeistas. Kas žino, kas mūsų laukia ateityje? Gal tai simuliatorius branduolinio povandeninio, kuris turės būti uždaryta savo kambaryje šešis mėnesius - iki kito pasikėlimas?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.