KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Haid ant Juzcar, "Dota 2": kaip žaisti Huskar į Dota 2

"Dota 2" yra labai populiarus ir daug mylimas žaidimas. Kiekvienais metais prisijungti prie projekto milijonus unikalių žaidėjų. Kad galėtų susidoroti su šia sudėtinga žaidimas kiekvienas nori. Todėl vadovai dabar yra paklausa. Jų dėka, galite sužinoti, kad herojus, jo įgūdžių ir žaidimo strategijos istoriją. Šiandien mes pažvelgti į vadovo Juzcar ( "Dota 2").

herojus istorija

Huskar - tai reyndzhevik ir sportininkas. Jo antras vardas - Šventasis karys. Jo gyvenimo istorija prasideda su gimimo agoniją. Pirmasis asmuo, jis atitinka kelyje, ji tampa Dazzle, kuri yra rašybos mesti jam gimimo. Juzcar siela buvo išgelbėti, tačiau jo kūnas tapo gyvenimo pragarą. Kiekvienas kraujo praliejimo padarė herojus galingesnis. Ši Šventojo dovana išsigandęs kareivis, ir jis buvo įsiutęs, kas buvo padaryta su juo.

Juzcar prarado savo vietą garbei tarp dievų. Vyresnieji svajojo, kad herojus tapo savo rankose ginklas, bet pažemintas ir išdavė, jis išėjo iš namų ieškoti naujų sąjungininkų, kurie gali vertinantiems savo auką.

Gebėjimus Juzcar, kaip ir daugelis herojų, keturių. Pastarasis yra galutinis. Mes pažvelgti į kiekvieną atskirai.

vidinis Gyvybingumas

Šis gebėjimas yra aktyvus, jis gali būti nukreiptas į giminingų vienetų. Su įgūdžių Júzcar gali gydyti simbolių. Poveikis trunka 16 sekundžių. Jei sveikatos tikslas yra mažiau nei pusė, arba tiksliau 40%, atsigavimas yra greitesnis.

Apskritai, šis įgūdis yra geriausia padeda iš žaidimo pabaigos. Kadangi tai tiesiogiai priklauso nuo pagrindinio atributo sumos. Kai mes užpilkite pakankamai artefaktus sąjungininkas galite greitai vyhilyat. Pradžioje žaidimo šis gebėjimas yra naudojamas kaip apsauga nuo pastovaus priekabiauti priešą.

Burning Spear

Šis gebėjimas yra stebuklinga, poveikis priešų. Šis įgūdis trunka 8 sekundes. Taigi Juzcar uždega savo ietis ir sukelia žalą per tam tikrą laiką standartinį priepuolis. Tuo pačiu metu, mūsų herojus hitu prarasti 15 sveikatos vienetų.

Jei atlikite tai, ką vadovas sako Júzcar ( "Dota 2"), antrą įgūdžių - tai pati pavojingiausia gebėjimas. Ačiū jai, herojus gali laimėti bet liniją. Jis daro daug žalos, kad priešų, kurie vis dar negali ateiti į ropliai. Priklausomai nuo siurblinės galia, vienas Punch gali būti taikomas 16/32/48/64 žalą. Jei rinkti artefaktus puolimo greitį per kelias sekundes gali sukelti didžiulę žalą.

Berserkerio Kraujo

Šis gebėjimas yra pasyvus ir galioja tik herojus. Kuo daugiau žalos gauna Juzcar, tuo greičiau pulti ir labiau atsparūs magija.

Haid ant Juzcar ( "Dota 2") teigia, kad dėl šio "Pasyvus" herojus tampa solokillerom. Jis turi beveik nereikia pagalbos komanda. Jis vienintelis gali sunaikinti bet kokią techninę pagalbą sekundėmis Kerry užtruks šiek tiek daugiau laiko. Geriausios iš visko, tai gebėjimas veikia kartu su Ultimate. Iškart po to, kai tampa per Juzcar atakos greitis ir puiki išgyvenamumas daug. Tai beveik neveikia magija žalą.

Tai geriausia "Max" Šis įgūdis vėlesniuose etapuose žaidimą. Kai nedidelė sveikatai nėra mirtiną pavojų mums.

gyvenimas pertrauka

Siekiama priešo gebėjimą užsiima magija žalą. Žaidimo metu Juzcar streikų ant priešo ir padaro žalą, o jų sveikatos praradimą. Be to, nuotolinis valdymas suteikia sulėtėjimo varžovą. Jei simbolis surinkti Aghanim anketa skeptrą, šis įgūdis bus daug geriau.

Jo įkrovimo sumažės nuo 16 sekundžių iki 4 sekundžių. pati žala lieka 35%, tačiau nuo priešo žala bus 65%. Su šiuo artefaktų herojus tampa realus žudymo mašina. Haid ant Juzcar ( "Dota 2") įspėja, kad galutinis geriau naudoti tuos priešų, kurie negali laužyti atstumą, naudojant blink arba panašias galimybes.

Kur eiti?

Haid Juzcar ( "Dota 2", Huskar) siūlo pradedantiesiems kruopščiai galvoti etape leyninga. Kas yra nebūtina padaryti, tai eiti į mišką pagal charakterį ir sunkaus solo, kuri pusė būtų žaidi. Geras Eiti Solo ant Husikom Easy-juosta arba dvigubo / trigubo juostos. Tai geriausia paisyti patarimų, kaip vadovas Júzcar ( "Dota 2", Huskar Dotaguide) blogai pasakys ir eiti Solo ar vidutinio, arba trigubas, bet Izzy Lane.

Žaidimo pradžia

Iš pradžių žaidimas turėtų nustatyti savo buvimo vietą žemėlapyje. Tada pirkti pirštinės stiprybės, tango, vaistiniai Salve ir du Geležinis Branch. Ši pradinė pirkimo leidžia mums išvengti sveikatos nuosmukį, bet ir patogesnes apdaila ropliai.

Priešai visą laiką naudojant antrą įgūdžių, kad jie būtų kaip galima mažesnės, kad ūkyje. Bet tai padaryti pakankamai atsargiai, nes pirmą lygį herojaus sveikatai šiek tiek. Tada mes pirkti "dėžutė", kuri ir toliau stebės mūsų sveikatai. Jei linija eina gerai, tada iki 6 lygio lizdą turi būti Baterijos protektoriai. Šis "Sneaker" versija yra geriausiai tinka Husika, nes jis padidina jėgą ir greitį judėjimo.

Pasibaigus rungtynėms Svarbiausia pradžioje - nepamirškite, kad tai charakteris yra labai stiprus ir agresyvus. Paskutinis kokybės jūs tikrai turėtų jį naudoti. Jei nužudyti varžovo nėra gautas, būtina išvyti net iš ropliai. Na, kai mes esame ant linijos yra puikus magas, blaško priešą sau.

AUKSO VIDURYS

Privalomas taikomos Júzcar yra apyrankės nuo Mordiggian. Tai jums pasakys bet Dota 2 herojus vadovus apie Huskar (Júzcar). Ji turi būti įsigytas greitai ir eiti į Gango sąjungininkais. Be to, puikus straipsnis pagal armleta ir mes gauname galimybę išgelbėti gyvybę po Galutinis aktyvuota.

Toliau yra pageidautina artefaktas Juoda King Baras. Jis išgelbės mus iš nekenčiamas magai ir jų kontrolės. Padidinti žalą padės mums Crystalys, kuri suteikia mums galimybę būti kritiškai hitu. Norint sėkmingai pulti, jums reikia įtraukti BCB ir nedelsiant Ultimate. Tada priešas bus parblokštas, o ne gauna Huskar žalą (Dota 2, vadovas).

Júzcar ( "Dota 2"), nukreipti ji teigia, yra iniciatorius. Iš esmės, simbolis gali būti geras "zaletchikom", bet tai yra geriau, jei jis bus prisijungti prie po kito sąjungininko mūšį, kuris gali "sugerti" su daugiau žalos.

galutinė pergalė

Pareikšti žaidimą pergalingos pabaigos, būtina pagerinti Crystalys Daedalus. Daugiau žala - daugiau galimybių laimėti. Tada mes turime būti susirūpinę išlikimu. Norėdami tai padaryti, pirkti Tarrasque širdį. Šis elementas bus padėti padidinti sveikatos rodiklių stiprumą ir regeneracijai skaičių.

Iš daiktų poilsio būti renkami priklausomai nuo situacijos. Jei yra daugiau aktyvus prieš herojai, kurie turi Dodge, rinkti Beždžionių karalius bare. Užpuolimas šarvas padaryti herojus labiau šarvuotas ir greitai. Satanistinius padidėjimas išlikimo.

Draugai / Priešai

Kaip minėta anksčiau, geriausi draugai Juzcar ant linijos bus magai, kurie turi galingą prokast. Taip pat tinka čia tie, kurie gali suteikti apsaugą arba gydymo herojaus. Puikus Husik stendai su Omnicom ar Abaddon.

Tačiau tikroji jo priešų žaidimo tapo simbolių su gebėjimu greitai dingsta iš Fray. Pavyzdžiui, Timbersaw lengvai dėka Medienos grandinės, išsprūsti iš vien mūšio lauke. Fantomas "Lancer saugiai pabėgti, jei naudoja savo iliuzijų. Be inviz paslėpta Invoker.

rezultatai

Mes peržiūrėjo vadovas apie Juzcar (Huskar Dota 2). Hero vadovus padėti specialistai pagerinti savo žaidimą, ir pradedantiesiems suprasti simbolis geriau. Mūsų herojus į varžovų - košmaras. Jei jis negali užmušti pradiniame etape priešą, tai lengva atmestos savo ugnies kopijas. Laikui bėgant Juzcar tampa paslėptas potencialą komandos, ypač jei oponentai pamiršote apie jo egzistavimą, charakteris nafarmit šiuo metu turi šešis lizdus, ir ateiti medžioti poroje su savo mėgstamą technologijų pagalba.

Jei žaidimo bando jį kontroliuoti pradžioje, ji vis dar negalės turėti ateityje. Tai tylus žudikas Gank visiems. Vėliau jis nepadarė vieną pastangas sunaikinti visą komandą solo priešų. Tada galite tiesiog parašyti gerą žaidimą.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.