KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Šventykla AnKirazha" Taktika ištrauka

Lygiava World of Warcraft gali užtrukti nepatyręs žaidėjas didžiulis laiko. Ypač, jei žmogus bando perduoti visą turinį į dabartinį lygį. Šiandien mes kalbame apie tai, kaip gauti instancija "šventykla AnKirazha" visą žygį dėl 60 lygio.

vieta

Norėdami pradėti su, mes suprantame, kad, pavyzdžiui, kur "šventykla AnKirazha" įvesties. Taip yra dėl to, kad daugelis žaidėjų net nežinau, kaip ten nuvykti, ir tiesiog neatidus metu konkrečioje vietovėje ištrauka.

Taigi vietą "šventykla AnKirazha" - kaip patekti į šulinį? Pirmiausia eikite į Uldum mieste. Iš čia galite pasiekti į pietvakarius nuo Kalimdor, lošimų zona "AnKirazh: puolusią Karalystėje." Į šiaurę rasite vietose laukas skambučio rock. Šiek tiek į pietvakarius nuo kelio galima aptikti. Ji padės jums žemyn ilgas laiptais, ir kurio pabaigoje yra įėjimas į šventyklą.

sveikinimas

Žinant kur "šventykla AnKirazha", galite eiti. Iškart reikia pažymėti, kad susirinks Šiame nuotykių jūs turite kruopščiai - reikės bent 6 simboliai ir tarpiklius vieną Hilu. Kitos klasės pasirinko pageidavimus.

Pirmasis iš viršininkų, kad jūsų laukia į šį pavojingą nuotykį, taps Pranašas Skeram. Tai yra gana silpnas varžovas, tačiau gali reikalauti gerą koordinavimą rezervuarų.

  • Jei kai kurie bosai bus surinkti daugiau nei keturis žmones, jis pradės išvilioti masyvi SLAP 1,5 tūkst žalos veidą.
  • Padaro tą patį kiekį vienam taikiniui padarytą žalą.
  • Jei jūs prarasite 25% savo sveikata kiekvieną ragina jo pagalba dviem egzemplioriais, kurie skiriasi tik "HP skaičiaus.
  • Periodiškai teleportuoja vienoje pusėje platforma ir atgal.
  • Proto kontrolės. kartkartėmis vienas atsitiktinis reidas narys pateks į siautėti, padidinti atakos greitis ir žalą.

Mūšio taktika yra gana paprasta. Pagrindinis bakas juda arčiau sudavęs ir pradeda rašyti RGM. Kitas jam šiuo metu gali būti dar vienas personažas laipiojimo partneris. Likę keturi minėti tankai yra suskirstyti į poras ir yra netoli šalutinis pagalvėlės teleportuotis iš karto pasinaudoti RGM. Kai kuriate kopijos rezervuarų yra atskirtos ir juos išskėskite.

Norėdami apsisaugoti nuo "proto" draugų, nuolat pasiruošęs baimės ir tekinimo rašybos į avių ir kova vyks greitai ir lengvai.

klaidas

Kitas Turimas Raid Boss nėra privaloma už nužudymą. Jūs esate kviečiami siųsti į šviesą trejybę fauna. Kiekvienas iš jų turi savo sugebėjimus, o visi kartu jie gali pristatyti bėdų reido daug.

  • Yauj princesė sugebėjimas išgydyti savo sąjungininkams, taip pat nuostabiu ir bauginantis priešininkus. Tai yra pagrindinis tikslas į mūšį. Po atleidžiantis mažų monstrų, kurie jums reikia greitai nužudyti masinius streikus kaimenę mirties.
  • Vem. Suglumina ir stumia. Taip pat kalbama apie padidėjusią žalą. Po mirties sustiprina klaidas kairę po princesė.
  • Viešpats Kri turi mažiausią atsargų sveikatos, bet po jo mirties palieka debesis, kad padaro rimtą žalą. Be to, ji nustato dėl reido nėra stiprus nuodų nariams, tačiau jos poveikis yra kumuliacinės, todėl nepamirškite "švarių" personažai.

Specialūs taktika čia nėra, ir visi, kad jis buvo parašytas. Pirma nužudyti princesę, tada mažas vabalas, ir tada, jei pageidaujama. Vienintelis dalykas, kas jums nužudyti paskutinis, priklausys nuo šių trijų viršininkų lochu "šventykla AnKirazha" apdovanojimą. Wowhead (VOV'a ventiliatorius svetainė) už išsamų tyrimą pateikiama informacija, kad geri dalykai su trio vis dar nėra gauti, todėl, kad jis gali vykti bet kuria tvarka.

globėjas

Jei pasirinksite apeiti užburtą trio vabalas, tada eikite žemyn laiptais į apačią. Čia lauks mūšis sargybos Sartura. Tai yra vienas iš paprasčiausių bosus į Pavyzdžiui, tačiau jis reikalauja gera RAID žalą.

  • Mūšyje, bosas bus padedama trijų pakalikas. Jie gali atstumti simbolius, taigi nemanau, stovas su nugaros į ištrauka, vedančio į kitą bosą.
  • Visi oponentai gali naudoti "audra". Šioje būsenoje, jie nėra linkusios kontroliuoti poveikį, tačiau stovėti ir padaryti žalą mažame spinduliu.
  • Po naudojant "sūkurio" bosas naujo arp, todėl bakas visada turėtų atidžiai stebėti situaciją.
  • 20% HP sargybos į pyktis, didinant priepuolis ir žalos greitį.
  • Po 10 minučių mūšio Sartura žudo visą žygį.

Taktika paprasta. Pirmieji maži monstrai žudomi nuotolinio atakų. Kai Sartura nustoja suktis, visi melee klases plūsta į ją ir sukelti didžiausią įmanomą žalą, o ne todėl jį pašalinti iš stovyklos. Iki to laiko svyravo klases bus nužudyti paskutinį Adda, ne apsauga turėtų likti apie 50% sveikatos. Po to mūšis tęsiasi, kaip ir anksčiau, tik dabar daro žalą visų reidą.

Fankriss

Tai bosas yra daugiau kaip Šimtakojis. Prieš jam koridorius eina be sustojimo, o minia, arba mob atstatytas. Pats bosas turi šiek tiek, bet kabo Debuff, kuris pjauna gaunamus gijimą. Pažymėkite tapo 2-3 silpniausia bakas.

Atsižvelgiant į mūšio žinoma bus rodomas kirminų. Ir jie yra daug pavojingesnis. Laikyti save jie turi būti geriausias išdirbti tankai į reidą. Kaip tik kirminas ", DPS," jungiklis Visa žala, padaryta su juo. Tiesą sakant, specialių taktika nėra būtina, tai priklausys nuo įrangos grupės lygiu.

Nechistoton

Neprivaloma priešininkas lochu ir taip gana sudėtinga mechanika. Ją įveikti, į reidą turi būti iš dviejų dalių:

  • kiek įmanoma (numeris) šalto išpuolių;
  • didelę žalą per sekundę.

Priklausomai nuo dydžio, deponuotos šalto ataką, bosas eina per keliais etapais ir visiškai užšaldyti. Tada jums reikia įdėti apie 75 Melee atakas jį sulaužyti. Po to, jis subyrės į daugelį burbuliukų, kurie bando ateiti kartu. Jie turi turėti laiko nužudyti kiek įmanoma daugiau. Pakartokite šių etapų kelis kartus, ir pergalė bus tavo.

princesė

Šį kartą jos vardas yra Huhuran. Nemalonus oponentas reikalauja reidas maksimalų išlikimą ir gerą othila.

  • Periodiškai pakimba ant bako teka nuodų.
  • Į įniršį. Šią sąlygą ji nustato, kad atsitiktinai simbolių Niemota ir nuodų.
  • Jis eina į berserk. Kas tris sekundes, sukelia didelę žalą artimiausiuose 15 RAID nariai.
  • Priežastys simbolių tam tikroje srityje. Traukdami Debuff padaro žalą.

Tegul virėjas silpnų bankų manos ir pasiruoškite išgydyti reidą. Šiuo atveju, žmonės neturėtų stovėti grupių, arba tiesiog visa minia, arba miega, arba būti nužudyti nuodų. Arčiausiai bosas tampa cisternos, Silpnų ir tie su aukščiausių rodiklių apsaugos nuo nuodų. Tai 15 "Death Row turėtų sugerti visą žalą Berserker režimas įjungtas 30% bosas sveikatai.

du imperatorius

Du broliai-akrobatas su daugeliu skirtingų puola įgūdžių, bet nekelia jokių ypatingų pavojų. Vienas iš jų yra apsaugota nuo fizinių išpuolių, o antroji magija. Padalinkite žygį nat ir magas dd. Tegul ji pilti tiek, kiek galimos žalos. Gyvenimas bendrųjų viršininkų, kad didelių problemų nebus BE, Jei, pavyzdžiui, silpnos magai. Pagrindinis dalykas yra ne tegul žaidėjai pulti "neturi jokio profilio" priešą.

Ouro

Paskutinis ir silpniausia neprivaloma bosas Antrojo pasaulinio karo žygį - "šventykla AnKirazha". Ragina klaidų, kurios turi mesti kontrolę. Gila ir VB, kiek įmanoma, tankai, priešingai, agryat kovoja, todėl jis nepaslėptas po žeme. 20% patenka į pyktis, todėl jūs turite užpildyti savo žalą tik.

C'Thun

Galiausiai, jums galutinis bosas lochu "šventykla AnKirazha". Ištrauka buvo priimti jus 30-40 minučių kaip stipri grupė dalis ir grojo. Bet dabar prasideda pats įdomiausias ir linksmas. Galų gale, praeiti "šventyklos AnKirazha" Amazing taktika reikia. Jei neturite grojo reidą, jūs galite praleisti daug valandų ant nesėkmingų mėginimų nužudyti bosą.

Pradėti viską nuo pirmojo etapo. Jūsų priešininkas bus stovėti ant kambario centre, o ne perkelti, o ne mušti tinkamai. Bet taikys šias įgūdžius.

  • Žalioji Ray. Šūviai atsitiktinį žaidėją. Jei yra kitas žaidėjas (arčiau nei 10 km), tada sija bus skleisti ją ir spręsti dvigubą žalą. Ir taip toliau, kol jis nužudo visą žygį.
  • Raudona šviesa. Po trumpo mokymo nustato atsitiktine kryptimi mirtina energijos srautas, ir pradeda suktis iki 180 laipsnių. Kiekvienas, kuris sužaidė asortimentą su 99% tikimybė bus akimirksniu nužudyti.
  • Ji ragina čiuptuvai. Bute negadina turėti šiek tiek sveikatą, bet kai push šalia RAID nariai. Jei nesate pasisekė, ir šiuo metu pradės žalią spindulį, jis bus daugiau aukų.

Abiejų paprastų ir sudėtingų taktika tuo pačiu metu. Reidas yra suskirstyti į grupes po penkis ir gauti aplink C'Thun, išlaikant atstumą vienas nuo kito. Kai raudona šviesa reidas pradeda sinchroniškai tolti nuo jo, kol po posūkio.

Antrasis etapas bus šiek tiek lengviau. Bosas nustos Pēršana sau iš akies spinduliai ir išeiti į paviršių. Dabar jis kreipsis kelių rūšių čiuptuvai:

  • Mažas. Taikyti žalos tiek, bet tai vadinama nedelsiant 8 vnt. Žudymas yra lengvai ir greitai.
  • Trenkiesi milžinišką čiuptuvas. Kai atstumti ir sukelti žalą. Taip pat įveikti melee. Jei jiems nubėgti, tada išnyksta ir pasirodys naujoje vietoje. Jie turi būti Zatankowany ir sujungti į pirmąją vietą.
  • Didelės akimis milžinas čiuptuvai. Kai taip atstumti ir sukelti žalą. Bet ritmas yra rimtas - jie tegul žalią spindulį, panašus į pirmojo etapo. Taigi, kai laivas stanlok juos ir greitai nužudyti kitaip didelė tikimybė, nuvalykite reidą.

Kas 10 sekundžių C'Thun bus nuryti atsitiktinis RAID narį. Kai į skrandį, jis turi greitai plaukti į "salą" ir išdaužyti į čiuptuvus į pilvo ertmę. Po to, kai bosas čiuptuvai nužudymo tampa pažeidžiami žalą, o RAID gali lengvai atlikti jam pusę sveikatai. Caught skrandyje (jei reikia gydymo) turėtų stovėti tiksliai juodosios apskritimo saloje centre. Tada jis išspjauti.

Tai viskas. Jei neturite praeiti nervus, ir jūs nugalėjote galutinis bosas dungeon "šventykla AnKirazha", galite saugiai gauna atlygį.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.