KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Į viršų senų žaidimų kompiuterį: iš geriausių sąrašas

"Viršus senų žaidimų" kompiuteryje prisimena tuos, kurių jaunimas puolė dešimtojo dešimtmečio pabaigoje ir du tūkstantasis, kai visi lūpos buvo kultinis šaulys lyg Serious Sam ir rasių kaip Need for Speed pradžioje. Daugiau - šiame straipsnyje.

Šiek tiek istorijos

Vadinamieji nulis vaikai vis dar prisimena laikus, kai atidaryta kompiuterinių klubų, kurie buvo nebe tie praeities paliko SEGA ar SonyPlay stotis konsolės ir buvo pirmasis tikras asmeninis kompiuteris su dideliu ekranu su 800 x 600 pikselių rezoliucijos.

Tada kiekvienas lūpos buvo tokios iconic žaidimų kaip Need for Speed: Underground, šauliai, kaip Unreal Tournament, Counter Strike ir Serious Sam, taip pat strategijų, kaip WarCraft ir StarCraft.

Mes taip pat turėtų kalbėti apie šių šedevrų, jaustis tikrais atvejais pagal "viršuje senų žaidimų PC", kuris dešimtims vakarais traukia į savo AK turėtojams dėmesį kategorijas.

Heroes of Might and Magic III

Ruožtu paremtos strategijos, geriau žinomas kaip "Heroes 3" buvo vienas iš pirmųjų "zalipalovok" pritraukė gerbėjų dėmesį. Daugelis gerbėjų strategijų, kaip tokio šiame žaidime tvirtai atsiskaitoma pirmą vietą iš eilės "Top 10 senų žaidimų."

Iš priedas prie kito sklypo pasakoja kovose su mitinių būtybių armijos istorija, užėmė miestą, montažą pastatus, kurie prisideda prie kariuomenės verbavimo ir naujų teritorijų plėtros.

Šioje serijoje žaidėjai susiduria su išteklių kaupimo sistemą ir įvaldę artefaktai ieškoti būdų, kaip stiprinti veikėjas.

WarCraft

Strategija, tačiau žingsnis po žingsnio. Jei kas nors ne apsėstas "herojus", jis tikrai prarado savo galvą nuo Warcraft. Fono orkai ir žmonės (pati pirmoji žaidimo versija), tęsė papildai prie trečiosios dalies. Pažymėtina, kad daugiau nei trečdalis mylėti dėl aukštos kokybės grafika, naujų rasių ir linksmas siužetų, pasakoja apie atsidūrė invazijos į Degančio Legiono.

Tie "dviejų tūkstančių" drąsiai įtraukti šį žaidimą į "10 geriausių senų žaidimų PC" dabar tikriausiai jau mėnesius lipnių World of Warcraft, nenorėdamas palikti savo mėgstamą žaidimų visatoje gyvenimą.

Serious Sam

Šis veiksmas filmas buvo kiekvienas iš asmeninio kompiuterio savininkas. Žaidimas vienas išplėšė pirmoji vieta yra ne tai, kad į "dešimtuką", tačiau "100 geriausių senų žaidimų PC" tarp žaidėjų.

Sklypas yra gana trivialus: vienas Sam šaudyti monstras krūva išgelbėti žmoniją nuo ateivių grėsmės - tam tikra psichikos. Žaidimo mechanika taip pat nesudėtinga - paleisti ir šaudyti, sunaikinti viską savo kelyje, o ne rūpintis patys rėkia Kamikaze, gigantiški bosai mesti amžiaus ir norovyaschih priploti veikėjas.

STALKER: Shadow of Chernobyl

Kitas Blockbuster pagimdė ventiliatorių postapokalipsisa, apleistų pastatų ir radiacinių laukų armiją. Jei paklausite avid "stalkeroidov" apie senų žaidimų topai 100, jei projektas ir nebus į dešimtuką, tai tikrai patenka į šimtą geriausių. Ir ne visada prastesnės Vakarų franšizės žaidimas vadinamas "Fallout.

Iš "Stalker" sklypas pasakoja apie gyvenimą ir tradicijas vadinamosios medžioklės artefaktų (ir tiesiog karių likimo) į draudžiamoje zonoje - prie Černobylio atominės elektrinės. Pasak žaidimų visatoje, pagal Černobylio sarkofago yra atlikėjas troškimai. Ir STALKER pravarde "šaulys" rado būdą, kaip patekti į Pripyat, o iš ten tik laiko šį "menininko". Bet staiga kažkas jis padarė negerai ...

Dabar pirmoji dalis herojaus, žinomas kaip "paženklinti" buvo įsakyta nužudyti "Strėlė". Ir tuo pačiu metu susigrąžinti prarastus prisiminimus.

Nepaisant to, kad kūrėjai jau seniai "žlugo", žaidimas neleidžia milijonų gerbėjų protus. Jie buvo išleista:

  • Prequel "STALKER: Clear Sky";
  • ir tęsinys "STALKER:. Call of Pripyat"

Projektas, žinomas kaip STALKER 2 nebuvo įgyvendintas dėl įmonės uždarymo nežinomų priežasčių.

Tačiau 2015 m tapo žinoma, kad kompanija ir toliau veikti, projektas buvo išleistas kaip "Kosakų 3", tad gerbėjai puoselėti sėkmingo įgyvendinimo "Stalker" vilties.

Dragon Age: Origins

Vienas negali nekreipti dėmesio į šį "bomba" iš bendrovės BioWare. Pagaminta šį žaidimą perversmo, su pilna pasitikėjimo, leidžia mums teigti, kad "Drakono Era" išsklaidė pareiškėjų pirmą vietą minios yra ne tai, ką geriausi 10 arba 100 žaidimai, tačiau iš geriausių projektų PC tūkstančių, vagystė pelnytą pirmąją vietą.

Tai buvo pirmasis žaidimas su gerai suprojektuoti veido išraiškos simbolių, ryškūs dialogo ir siužetų, įdomių kovoti mechanikos ir svaiginančius siužeto. Taip pat kaip gerbėjų džiaugiasi, kad romantiškų linijų buvimo kariuomenė. Visi pirmiau minėti bruožai žaidimą laimėjo teisę būti "viršuje senų žaidimų" kategorijoje.

Sklypas pasakoja apie pilkos seniūnai ordino su darkspawn invazijos kovos istoriją. Iš tiesų - gyvųjų mirusiųjų armiją, kuri veda Arhidemon - pusė mirę drakonas, kai buvusios senovės dievo.

Ištrauka (kartu su visų šalutinių misijų) trunka apie 50 valandas. Kiekvienas personažas yra unikalus. Jis turi savo charakterį, įpročius, stilių dialogo. Jei toks yra palydovai pagrindinio herojaus gali stipriai sąveikauja viena su kita. Ir tarp jų gali kilti tiek užuojautą ir tarpusavio antipatiją. Todėl verta atsargūs, apie žmonių atranką į šalis.

užuojautą į pagrindinį lygio žaidėjas gali turėti įtakos paties palydovo veikimą. Mažiausia vertė gali lemti tai, kad charakteris daro palikti komandoje.

Jie vėliau buvo paleistas, o siužeto tęsinys - Dragon Age 2 ir Dragon Age: inkvizicijos.

Mass Effect

Kitas šedevras iš tos pačios įmonės, kuris nukelia savo žaidimų nišą "viršuje senų žaidimų." Jei BioWare negalėjo sukelti užuojautą fantazijos žaidėjai, dėka Dragon Age, tai atsibudo kosminių nuotykių meilę su Mass Effect pagalba.

Ta pati istorija konfrontacijos žmonijos (ir kitų organinių rasių) didelis blogis, tik Intergalactic vaidmenis.

Tyrimas simbolių viršuje. Žaidėjas turės išspręsti sudėtingas galvosūkių, atidžiai apsvarstyti į gėlėtas dialogo atsakymo, taip pat eiti kovoti su savo sąžine. Žaidimo sklypas yra ne visiškai tiesinė. Kiekvienas žingsnis ir sprendimų turės įtakos ateities pokyčius, taip pat požiūrį aplinkinių pagrindinis herojus. Kiekvienas palydovas reikalauja unikalų požiūrį į jo asmenybę, ir taip pat turi individualios užduotys, kurių įgyvendinimas prisideda prie Shepard patikimumo ir padidinti kompanionas savybes.

Pabaigos?

Dar daug žaidimų į nemalonų jaunų žmonių priklijuotas prie ekrano monitorius protus. Tarp jų serijos Resident Evil, Race Driver 2 ir serijos The Elder Scrolls siaubo, liepk žinutę Conquer strategiją (Red Alert, generolai, ir Tiberian Sun ").

Žinoma, verta paminėti, FlatOut GTA ir su viršų siekiant. Notorious "Maks Peyn" ir "Hitman", padalytas tarp populiarumo nišą "viršuje senų žaidimų."

Bet ten taip pat buvo projektai, kurie sunkiau patekti į viršų šimtai nepelnytai pamiršta. jos pavyzdys yra iš dalies palaipsniui ir iš dalies realaus laiko strategijos vadinamas Mirtini svajones. Vidaus versijos "Mirtingųjų Dreams". Boolat Žaidimai studija nesiėmė žaidimą į galvą, nes žaidėjai turėjo atsiskaityti už žalio produkto variantą, kuris yra labai apmaudu paskutinis.

Tuo tarpu, istorija yra labai, labai įdomu: Visata sprogo, išsibarsčiusios pasaulius vienas nuo kito, ir dabar egzistuoja mažų salų forma - dalelės civilizacijų - kuris keliauja veikėjas, pasirinkti vieną iš šešių mokyklų magija.

Jis buvo išleistas tik du pleistrai, kurie yra iš dalies teisingi esamas klaidas (avarijos, pakabinti langų, jokio garso, kai mesti burtai) ir pridėjo naujų skaičių (tų pačių klaidų, bet ir kitose vietose). Mūšis sistema dirbo tik pradiniame etape. Iš tiesų, bet rungtynių baigtis nuspręsta naudai tas, kuris paragino didesnį skaičių monstrų jų pusėje. Multiplayer nėra.

Žinoma, jei tai nėra "Top of the senų žaidimų", bet bent jau nusipelno ypatingo dėmesio teikiama žaidimas, vien dėl idėjos.

Vienas iš pavyzdžių yra, kai žemos kokybės įgyvendinimas griauna puiki idėja. Galima tik tikėtis, kad vieną dieną žaidimas bus vėl paleistas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.