KompiuteriaiFailų tipai

Garso failas - tai formatas ir bet plėtinys?

Nedaug žmonių žino, kad nuo įvykio garso kompiuterinėse sistemose technologijos laiką toli į priekį. Tai dabar visi pripratę, kad trasos yra žaidžiamas geriausiu atveju į MP3 formatą. Tiesą sakant, tai buvo ne visada, ir garso kompiuterinėse sistemose buvo sutelktas tik į sistemos dinamikos naudojimui. Šie žaidimai sukurtas pagal DOS, darbo šiuo režimu.

pirmasis garso

Tiesą sakant, pirmasis patikimo gamybos serijos, kad galėtų "išspausti:" Nuo šiuolaikinių kompiuterinių sistemų, atsižvelgiant į sistemos išvaizda yra Dos ir primityvus žaidimas, skirtas dirbti joje. Jau nekalbant apie Super Mario, pasiskolino iš "Nintendo", ten buvo-ir 3D-šauliai, tokių kaip Duke Nukem, kuris buvo bandoma perteikti gameplay su stereogarsu esmę. Nepaisant to, jis nepadarė jokios įspūdį, profesionaliam muzikos ir redaguoti garso takelius liko neprieinami.

Iš kodekas atsiradimas

Revoliucija įvyko, kai visuotinis kodekas, kompresai failus ir atkurti viską, kas gali būti įrašyta iš mikrofono buvo paleistas. Iki to laiko, garso failų plėtinys turėjo tik vieną schematiškai pavaizduoti, būtent WAV (nuo akronimą "bangos").

Tačiau WAV failą užima per daug vietos kietajame diske. Leiskite tik pasakyti, net ir šiandien, tokiu formatu kelio penkias minutes, garsas gali "sverti" su 25-50 MB, priklausomai nuo kokybės. Laikui bėgant, tapo aišku, kad garsas failo dydis turi būti ne per didelis.

garso studija

Dabar šiek tiek apie technologijas. Kalbant apie įrašymo garso failą - tai yra tai, ką kiekvienas muzikantas gali žaisti realiu laiku ir įrašo į kompiuterį ar specialiu prietaisu studijoje. Ar ne taškas. Tas faktas, kad absoliučiai visos programos skirtos įrašymo sesijos studijoje, vis dar naudoja WAV formatą, nes jie būtų norėję padaryti ir be jo. Kai kuriais atvejais, jis gali būti automatiškai transformuojami į kitą (po įrašymo). Dažniausiai tai atsitinka su programų tipą (Pro Tools), kuris yra skirtas naudoti tik "Mac OS X sistemose

Bet net ir šiuo atveju, audio failą - pradinio formato komponentas, kuris nepraranda savo aktualumo. Visi kalba tik. Iš tiesų, atsižvelgiant į profesinės lygio studijose niekas naudoja suspaustas rinkmenas, atsižvelgiant, kad jie būtų iš gryno garso parodija. Žinoma, iš garso failų plėtinys po įrašymo gali būti bet kas. Kai kuriais atvejais, WAV failai gali būti laikinas. Tai reiškia, kad po įrašymo garso takelį, jie tiesiog ištrinti iš kietojo disko.

Šiuolaikinės garso formatai

Šiandien nuo rinkos kodekus yra suderinami su audio įrenginių ar programinės įrangos grotuvai, gana daug. Tačiau jei kas nors pastebėjo, net kai kurių filmų aprašymus susitikti kodekus, pavyzdžiui, AAC, H.264, ar kažką panašaus, kad. Neturėtų sukelti problemų sau. Pakanka įdiegti kompiuteryje naujausią versiją, tarkim, K-Lite Codec Pack, ir problema išnyks savaime. Bet tai nėra svarbu. Čia reiškia, kodavimas ir dekodavimas garso failus garso. Ir tai gali įvykti gana daug sunkumų.

Garso atkūrimas: pagrindiniai bruožai

Garso failų formatai tiesiogiai susiję su jų parametrus, kurioje jie buvo sukurti arba iš pradžių išsaugotas. Bet ne tik tai įtakos reprodukcijai kokybę.

Pirmiausia, jums reikia atkreipti dėmesį į dažninių charakteristikų. Programos gali suteikti tai, ką garso failą suprasti - tai yra bendras dažnis arba amplitudės atsakas į bangų forma, anksčiau atgaminti tą pačią osciloskopu. Pagrindinės charakteristikos šiuo atveju yra atkūrimas gylis, išreiškiamas bitais (16, 24, 32), frame rate (nuo atkūrimo duomenų per antrą priemonę), paprastai nuo 32 iki 450 kbit / s, ir atrankos dažnumas iki 96 kHz.

Apskritai, priimtas standartas dažnis 44,100 Hz, nors profesionalūs muzikantai ir prodiuseriai naudojant dydis 48 arba 96 kHz tvarką.

Be kurių neįmanoma padaryti

Dabar šiek tiek apie tai, kad garso failą plėtra turi labai ilgą gyvenimą. Tai yra nepriimami kalbėti tik apie MP3, nes aukštesnės kokybės atlikimo vis dar FLAC formatu.

Jis turi savo trūkumų. Faktas yra tai, kad, jei sistema yra be pamušalo, apdailintais su konkrečiu kodekas, paprastai perjungti dainos bus neįmanoma. Grubiai kalbant, bet kokia programinė įranga grotuvas sutiks įrašą kaip visa garso takelio. Tas pats AIMP pradžių nustato savo kodekus ir montavimas pagal kokios garso formatai žaidėjas gali žaisti.

Taigi, jei jus nusprendė atsisiųsti garso šiuo formatu, jūs turite būti tikri, kad grotuvas suvoks. Be to, dažnio atsakas gali perkrauti bet kokį grotuvą (ypač kai naudojamas trečiųjų šalių papildinius ir plėtinius).

Garso apdorojimo ir subtilybes, susijusios su šio proceso

Dabar vien verta pasidomėti apie tai, kaip gaminti garso apdorojimo problema, net jei originalus kūrinys yra prieinama vaizdo. Norėdami tai padaryti, yra daug programinės įrangos paketų, tarp kurių būtina paminėti programos Sound Forge, Adobe Audition, Mixcraft kt tipas

visi jie paklūsta tą patį principą garso apdorojimas - būtent, bet į "bangos" formos formatu atstovavimą.

Redaguoti šį būdą leidžia ne tik suprasti, ką "tipų garso failus", bet ir suvokti, kad bet koks garso gali būti saugomi tinkamoje variantą už save.

Čia yra tiek daug priemonių ne tik redagavimo garso, bet ir papildomų lėšų, kurios dabar vadinamos "plug-ins" (įskiepiai) naudojimas. Kitaip tariant, trečiosios šalies programa jungia sąsajos programiškai pagrindinę paketą, atstovaujančių papildymus į pagrindinį funkcionalumą. Apdorojimo garso failus su jų naudojimu, tampa vis sudėtingesni, nei naudojant nuosavas lėšas ir programos.

Pabaigoje, galima suprasti, kad garso failą - kad tai, ką mes girdime šiandien ant tos pačios radijo. Net įrašyti pokalbį juosta, mes vis dar gauti garso failą. Be kai kurių senesnių mobiliosios formatu gali keistis. Pavyzdžiui, iš garso failų plėtinys yra palaikoma net pasenusią formatu AMR.

Galutinis atstovavimas garso

Dabar būtina galvoti apie tai, kad šiandien visi multimedijos failų tipai gali būti atidarytas naudojant taikomąsias programas, kurios atlieka cross-platform ryšį tarp pagrindinių komponentų sistemų.

Pavyzdžiui, jei prieš WAV failas yra tik banga, dabar susietas bet kurioje kitoje formatu pačiu būdu. Nepriklausomai nuo formato, daugelis programinės įrangos produktai gali atidaryti tą pačią OGG, kuris standartinės versijos tiesiog negali dirbti (be įrengtosios kodekas).

Tiesą sakant, viskas yra paprasta. Jei jūs suprantate, ką garsas (audio) failus, tada galite net parašyti muzikos, kas, tiesą sakant, užsiima ir didžėjus, atstovaujantys dubstep ar kažką panašaus, kad. Svarbiausia - į minią, "šėlo".

Čia taip pat turi savų niuansų. Faktas yra tai, kad šiuolaikinėse diskoteka garso failus į būgno sekų forma gali būti užprogramuotas iš pradžių. Norėdami tai padaryti, ten yra specialios "lentynos" pastovėti didžėjų.

Su profesionalus muzikantas požiūriu, garso failą, kurį sukūrėte į diskoteką, kai žmonės įsisiautėjęs, negali būti lyginama su tuo, kad pasiūlymas "live" atlikėjais.

Net bankai įrankiai Populiariausi sintezatorių ir darbo stotys serijos Roland Fantom x (bet serija) arba Yamaha Motif x8 (ir didesnis) dabar yra prieinami SF2 formatu.

Žinoma, tai nėra nieko, kad gali padaryti profesionalius įrankius. Tačiau! Jei kas nors kada nors grojo juos, tai iš karto tampa aišku, kad programa garso failą, kai kodavimas nesiskiria nuo originalaus garso net SF2 formatu.

Taigi, mes pažymime, kad garso failą - yra komandų sintezatorius, kuris turi MIDI struktūra (vidinis), platinant įrankiai vienoje trasoje, o kitiems poveikį rinkinys. Bet kuriuo atveju, yra universalūs moduliai, kurie sujungti visas šias funkcijas. Ir pasiekė apie takelius atskirti "Tools" ir "Poveikis".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.