Menai ir pramogosAzartiniai lošimai

"Debertz": žaidimo taisyklės, paslaptys ir gudrybės

Gana jauna ir ne labai paprastas kortų žaidimas "Debertz" taisyklės, kurios mes aprašome šiame straipsnyje, yra populiarėja Rusijoje. Ji turi keletą veislių, kurios skiriasi žaidėjų skaičiaus apsistoti su gyvūnėliais. Su jais, ir su šiek tiek triukų ir subtilybes žaidimo, mes pristatyti skaitytojui.

trumpa apžvalga

Į žaidimą "Debertz" taisyklės yra gana paprasta ir glausta, todėl įsiminti juos bus labai lengva. Už įdomų procesą, jums reikia tik vieną denį paprastų kortelių (32 vnt., Ne šešias). Priklausomai nuo žaidimo dalyvių rūšies gali būti nuo dviejų iki keturių. Ir pagrindinis skirtumas nuo kitų kortų žaidimų yra, kad darbo stažas yra koziris ir nekozyrnoy kostiumas yra pastatytas ne pagal standartinę procedūrą. Į žaidimą "Debertz" taisyklės pastatyti juos tokia tvarka (nuo jauniausio iki seniausio kortelės):

  1. Koziris kostiumas - 7; 8; Lady; Karalius; 10; ACE; 9; lizdas.
  2. Nekozyrnaya kostiumas - 7; 8; 9; deimantai; Lady; Karalius; 10; ACE.

Norėdami sužinoti žaidimo "Debertz" taisykles kartu, mes turime prisiminti, o pagrindinis reikalavimas dėl pergalės - surinkti kuo greičiau, reikalingą taškų skaičių.

Žaidimo pradžia

Taigi prasideda kortų žaidimas "Debertz". Jo taisyklės rodo, kad jis prasideda korteles ir determinacijos laimingai. Standartinė versija yra nagrinėjami 6 korteles. Pirmasis žingsnis yra numatyta dalijamos į priešo. Kitas žaidėjas turi vaikščioti ar kortelė yra pati kostiumas, ar dar koziris.

Įdomi vieta ateina tada, kai paskutinė korta ant stalo yra tik tūzas. Šiuo atveju, kitas žaidėjas, kuris daro žingsnį, turi įveikti šią kortelę vieną, kad yra stipresnis. Daugiau galinga korta duoda žaidėjui galimybę imtis kyšį. Jeigu šalis, pradėjo žaidimą su koziris, žaidėjas su septynių koziris kostiumas leidžiama pakeisti jį nauju kortele, bet tik viena spalva, tai yra koziris.

Maskva "Debertz"

Į žaidimą yra aprašyta Maskvos ir Charkovas rūšių. Pirmasis Rusijoje yra labiausiai populiarus. Išsamios taisyklės Maskvoje "Debertz" žaidimas toliau aprašytą. Čia nėra jokių specialių susukti arba sudėtingomis sąlygomis, todėl Maskva "Debertz" įsimylėjo beveik visiems, kurie kada nors grojo.

Beje, pagrindinės taisyklės Žaidimo "Debertz" Keturi neturite reikšmingų skirtumų iš taisyklės dviejų ar trijų žaidėjų.

Prekyba (pradžioje)

Pirmasis asmuo, kuris imsis kortelė yra nustatomas pagal įprastus kauliukus, o visi vėlesni žaidimai kortelės yra laimėtojai ankstesnė. Nuodugniai shuffle, nustatant koziris kostiumas (vrehnyaya kortelę) ir platinimą denio dedamas į stalo viduryje. Vien "Debertz" (arba kitos sudėties) taisyklės, kad būtų galima atlikti keletą įdomių "užsiima" daug.

Kaip minėta, pirmasis pradeda varžytis tas, kuris rankomis. Visi žaidėjai nusipirkau kortomis. Čia kiekvienas turi tinkamus žodžius, žaidėjas gali pasakyti "žaisti" arba "Pass". Žaidimas bus laikomas užsisakyti tuo atveju, tik vienas asmuo dalyvavo kortelės stalo patvirtino, kad su žodžiu "Žaidimas". Tada jis turi surinkti daugiau taškų. Ir jei visi žaidėjai pasidavė, tada įsijungia viena ragina bet kokią kitą spalvą nustatyti naują kozirį. Jei visi sulankstyti vėl denio jau virsta kito asmens rankas ir pradeda viską iš naujo.

Kortų kombinacijos

Beje, "Debertz" taisyklė yra griežta, nors, bet smalsu. Juk iš tiesų, susidomėjimas žaidimo išnyks labai greitai, nebent yra tam tikrų įstatymai jį.

Iškart po to, kai prekybos eina kyšius mitingą. Prieš tai, bet kuris žaidėjas gali drąsiai pareikšti, kad ten turėjo derinys, kuris padės jam uždirbti papildomų taškų. Kaip visi žino, derinys yra vadinamas specialus derinys korteles. Ir varžovų galite lengvai nužudyti šią kombinaciją savo, bet tik su sąlyga, kad jis bus dar daugiau. Galų gale, nugalėti vyriausias iš jų, ir žaidėjas bus įskaityta taškų.

Apskritai, yra pagrindinių derinių trijulė:

  1. Penkiasdešimt dolerių. Eilutės yra 4 kortelės tos pačios spalvos.
  2. Tercija - yra 3 iš eilės korteles tos pačios spalvos.
  3. Bell - koziris karalius ir karalienė.

Be jų yra ir kitų derinių korteles, kurios taip pat gali turėti įtakos žaidėjo laimėti.

Reikėtų pažymėti, kad penkiasdešimt dolerių yra daugiau nei bet kuri trečioji. Jei keli žaidėjai deriniai vienodo ilgio, nugalėtojas yra tas, kurio prasideda didesniu kortelę. Iš skelbimo įvertinti savo derinys bus svarbus tuo atveju, kortų abiejų žaidėjų derinys yra visiškai identiškos.

Yra atvejų, kai yra keli deriniai. Turėtų paskelbti tik seniausias iš jų, nes kitaip skelbimas bus nepriimami. Likusi gali būti pripažintas tik tada, jei niekas ji nutraukti.

pasijuokti

Piešinys taip pat dalyvauja žaidime "Debertz" keturi. Taisyklės čia yra standartiniai, ir žaidimas bus daug įdomesnis, jei jis dalyvaus keletą žmonių.

Kyšiai pradeda žaisti arba po skelbimų kartu, arba jų nesant. Po varžovų Išvaduotojas ruožtu eina į tą, kuris paėmė kyšį paskutinis. Žinoma, turite būti tikri, tik vieną kortelę. Atsakymas į ankstesnį grotuvas kitą kortelės tos pačios spalvos kursą, tačiau jos nėra leidžiama įdėti bet kortelę.

Kabantys Bidenas pavadino tą patį taškų skaičių apdailos žaidėjų. Tada priešininkas akiniai rašo pati, tačiau žaidėjai kaupiami taškai tiesiog hang out ir saugomi iki kito žaidimo (pasirinktinai). Jie taip pat gali būti pridėta prie grotuvo, kuris pavyksta kitą laivą imtis daugiau taškų. Tai labai supaprastina kai kurių žmonių žaidimą, bet kai yra net daugiau palūkanų ir noras laimėti.

Jei ši situacija kartojasi du kartus, tada žaidėjai turi du pasirinkimus:

  1. Žaisti Bidenas sumą į kitą žaidimą.
  2. Žaisti juos po vieną - pirmą Biden kitą žaidimą, o antrasis po jo.

Atsižvelgiant į kabo kanojų tokiais atvejais bus tas žaidėjas, kuris paskutinį kartą buvo priteista koziris.

akiniai

Pelningiausi taškų taip pat yra įtrauktas į žaidimo "Debertz" taisykles. Iš esmės, šis žaidimas vyksta iki 501 taškų. Jie skaičiuojami tik po žaidimų baigėsi. Jie turi būti laikomi apie derinius pagrindu.

Žinoma, daugelis žmonių žino, kaip žaisti "Debertz". Žaidimo taisyklės nėra labai sudėtinga, todėl galite greitai įsiminti juos. Svarbiausia yra tai, kad būtų galima teisingai suskaičiuoti taškų skaičių. Taigi, Domkratas, koziris kostiumas skaičiuojamas tik vieną kartą 20 taškų. Be to, yra taškai kyšių, o jų derinys:

  1. Kyšiai: Deimantai įprasta kostiumas - 2 balai; panele -3; Karalius - 4; 10 žemėlapis - 10 taškų; vėliau kyšis - 10; Ace - 11; koziris 9 - 14 taškų; NOB - 20.
  2. Deriniai: karalienė ir karalius koziris kostiumas arba 3 eilės korteles tos pačios spalvos - 20; 4 iš eilės korteles tos pačios spalvos - 50 taškų.

baudos

Tai nustebino kai kuriuos žaidėjus "Debertz" (jos taisyklės yra pateikiami jūsų dėmesį) baudų buvimą. Tačiau nei garbingas žaidimas gali ne tik padaryti be įvairių bausmių už žaidėjų. Tai suteikia jai skubiai ir jaudulį.

Taigi, kiekvienas žaidėjas jo paties įrašų turi atitikti vadinamųjų taisyklės pieštuku. Tai yra tai, kad žaidėjas pirmas rašo akinius, tada kelia pieštuką ir tik tada pašalina suskaičiuoti korteles denio.

Jei priešininkas galėjo stebėti kitą žaidėją priskirtą papildomų taškų, po nurodant to, jis turi galimybę filmuoti save skirtumą. Nuo sukčiavimo nurašytas šiuos akinius. Klaidų lygiai 100 taškus, žinoma, ji bus fiksuota, tačiau žaidėjui bausmė gauna.

Papildomos kortelės, kaip ir keitimas septynių pirmą koziris - tai Bidenas pasakė. Tuo negerai (gal atsitiktinai) į žaidimo pabaigos paskelbimo, bauda bus trumpalaikis nuostolis šaliai.

Charkovas "Debertz"

žaidimo taisyklės "Debertz" (Charkovas), žinomas daugeliui žmonių. Ne tik žaidimo gerbėjai, bet ir kitų gerbėjai kortų žaidimai bent kartą grojo.

Nuo įprastos rūšies Maskvos Charkovo turi esminių skirtumų pora:

  1. Į dvi lygias derinys išmokas turės tą kortelę, kuri buvo paskelbta anksčiau, o ne koziris.
  2. Tercija koziris (tik ACE) bet kuriuo atveju nėra didžiausia Tertz visų, kurie gali būti čia.

Žaidimo 301 taškų

Žaidimo taisyklės 301 taškų skiriasi nuo kitų formų "Debertz" taškų skaičių, kad jums reikia surinkti - jie ne 501, o 301. Žinoma, daugelis bandė eksperimentuoti ir pasiekti kitus rezultatus, bet vis tiek standartinės taisyklės visada buvo geriau. Galų gale, jie jau seniai patikrintas ir patvirtintas kitų kortelių mėgėjams.

trumpas

Kaip jau buvo minėta, yra skirstomi į kelias rūšis žaidimo (kortelės) "Debertz". Trumpas versija tuo pačiu metu taisykles gali atrodyti paprasčiau, nei su ankstesniais formų jį.

Šis variantas yra žaidžiamas taip pat kaip ir Maskvoje, tačiau yra keletas skirtumų:

  1. Laimėti eina į grotuvą su daugiausiai taškų.
  2. Dviejų ar trijų žaidėjų be kanoja - nesvarbu, kuris iš jų liepė koziris kostiumas.
  3. Dviejų ar trijų žaidėjų Biden - Žaidėjas kuris nurodė koziris prarasti pasiūlymą išaugo perpus, jei įvesite mažiau taškų nei kiti.
  4. Bet kuris žaidėjas gali pasiūlyti varžovą pasiduoti, sakydamas žodį "padvigubinti". Tačiau šis pasiūlymas turėtų lydėti tam tikrą taškų. Du kartus iš eilės vienam asmeniui negalės pateikti pasiūlymą. Dave judės ruožtu žaidėjams po pasiūlymo varžovą priėmimo.
  5. Prieš žaidimo pradžioje turės galimybę aptarti normos padidėjimas, siekiant suderinti ją tarp visų žaidėjų. Gali būti naudojamas ne tik aritmetika, bet geometrine progresija.

Su penkiasdešimt dolerių

Ši parinktis yra taip pat populiarus tarp gerbėjų žaidimo "Debertz". Taisyklės dviejų žaidėjų šios rūšies nebus sunku visiems, todėl jūs galite žaisti ne tik namuose sėdi prie stalo, pavyzdžiui, ir turintys iškylą.

Palūkanos ir pagrindinis bruožas šios rūšies slypi tai, kad tarp koziris apibrėžimo ir pristatymo galutiniam trio kortų žaidėjas turi teisę siūlyti sekundę įrašyti 50 taškų vienu metu. Galų gale, nugalėtojas bus nustatomas pagal didesnę taškų skaičių, tačiau tarp žaidėjų tarpas turi būti tiksliai 250 taškų.

visi trys

Pagrindinės žaidimo taisyklės "Debertz" trijų ne labai skiriasi nuo standarto, tačiau yra keletas niuansų:

  1. Žaidėjas, kuris nurodė šį žaidimą, privalo galiausiai įgyti šiek tiek daugiau taškų nei kiti. Jei tai negalėjo būti padaryta, tada Tylėti žaidėjai įrašys Bide pusę, o priešingu atveju, kiekvienas žaidėjas rašo tik savo akinius.
  2. Skelbimai rinktų akinius būtinai pridėti sąlyga, kad eina senąsias. Bet šis žaidimas žmonės bus priversti žudyti savo skelbimus, nes tik šiuo atveju jis įrašys metu savo akinius.
  3. Kai kabantys Bayda Taškai bus skiriami, taip pat į žaidimą kartu. Ir po pakartotinio Bayda visi kabančios akiniai turėtų būti vienodai paskirstytas visiems Vista.

pabaiga žaidimas

Kaip matote žaidime "Debertz" taisyklės yra gana įdomus ir neįprastas. Jis baigiasi tik tada, kai vienas žaidėjas laimėjo reikiamą taškų skaičių. Bet jis turi laukti imtis kyšį, kitas žaidėjas neturi laiko padaryti savo judėti. Po paskutinio apgauti į žaidimą, arba kai Bayda skelbimas įdarbino akiniai nebus priimami. O jei du ar daugiau žaidėjų pasiekti reikiamą taškų skaičių, tuo pačiu metu, pavadinimu nugalėtojas bus skiriamas Pastarasis, kuris paėmė kyšį.

Tai yra šiek tiek painu, bet jis yra labai įdomus taisyklės populiarus kortų žaidimas. Tarp dviejų iki keturių žmonių visada rasite žemėlapį taikymą A "Debertz" ne tik padės praleisti laiką, bet ir gauti bendrauti su draugais malonumą.

Atsiliepimai

Kiekvieną dieną, aprašyta kortų žaidimas išplito į miestų ir šalių. Ir nors dar nežino apie jo egzistavimą, ne visi, bet reguliariai žaidėjai jau pasirodė. Daug draugų bendrovės "Debertz" buvo net sugebėjo pranokti kiekvieno mėgstamą "Poker". Jaunimas ir vyresnio amžiaus karta dažnai susirenka mažoms įmonėms, imtis korteles ir žaisti iki paskutinio spurtas.

"Debertz" (taisyklės keturi, trys žaidimo ir vdvom aptarėme mūsų straipsnyje) reikalauja dėmesio, įgūdžių, gerai vertinamas ir puikus atminties, todėl jos šalininkų auga.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.