KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Ištrauka Drakensang: The River of Time. Charakterio, įgūdžių, ginklų pasirinkimas

Drakensangas: "The River of Time" yra antroji vaidmenų žaidimo dalis, kuri vienu metu pasirodė esanti gana populiari ir nesukėlė vienos iš geriausių. Be to, daugelis žaidėjų kritikavo pradinį projektą dėl ne geriausios grafikos ir kompensacinių veiksnių, tokių kaip stipri skulptūra, įvairovė ar neįprasta kovos sistema, trūkumas. Antroji žaidimo dalis buvo daug įspūdingesnė, taigi jūs tikrai turėtumėte atkreipti į tai dėmesį. Faktas yra tas, kad jis tapo daug įvairialypis, jo sklypas tapo patraukliau, ir grafikos komponentas buvo stipriai sugriežtintas. Galutinis projektas negali pasigirti didžiuliu atviru pasauliu, kaip ir daugelis šiuolaikinių vaidmenų žaidimų, tačiau jo apribojimai suteikia žaidimui tam tikrą žavesį. Šis straipsnis apims visą Drakensango išsiuntimą: "The River of Time" - šio žaidimo siužetas nėra pernelyg ilgas, todėl jo užbaigti nereikia daug laiko. Vis dėlto, kaip susitinkate su gana sunkiais questais, kurie turės praleisti daugiau nei vieną valandą. Ir kai kuriais atvejais jie gali sukelti jums rimtų problemų - todėl jums reikia šio ištraukos Drakensangas: The River of Time.

Charakterio pasirinkimas

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti prieš pradedant Drakensangą: "The River of Time" - pasirinkti simbolį, kurį būsite žaisti ateityje. Žaidime yra daug rasių, todėl pasirinkimas yra gana platus - galite tapti nykštukų, elfų, piratų, amazonės, trampinių ir tt. Tačiau, jei mes apibendriname, viskas gali būti suskaidyta į tris žaidimų klases, kurios yra standartinės vaidmenų žaidimams. Kai kurios rasės yra kariai, kai kurie magai, o kiti - vagys. Galite pasirinkti bet kurį simbolį sau, bet, jei jums reikia rekomendacijos, šiame projekte labiausiai patinka būti magas - galite sparčiau vystytis ir pradėti pasiekti įspūdingų rezultatų daug anksčiau nei kitos dvi klases. Tačiau tai nereiškia, kad jums tikrai reikia žaisti magą. Drakensango pravažiavimas: "The River of Time" nėra taip sunku konkrečiai pasirinkti daugiau laimėjimo variantą. Pasirinkite geriausią jums labiausiai patinkantį personažą, kurį jums įdomiau žaisti - jie visi yra stipri savimi. Tada jums reikės susipažinti su simbolių langu ir paskirstyti pradinius įgūdžius, kad galėtumėte nustatyti savo personažo vystymosi kryptį, kurią vėliau atliksite. Tarp įgūdžių ir universalumo, kurie bus naudingi bet kuriai klasei, yra, pavyzdžiui, įtikinimo menas nebus nereikalingas ir kariui, ir magaii. Po to bus laikas pradėti žaidimo siužetą.

Mokymas

Atkreipkite dėmesį, kad yra projektas "Drakensang Online", kuriame nėra pasakojimo linijos. Tai multiplayerio žaidimo versija, leidžianti kartu su kitais žaidėjais kartu keliauti kartu su šios serijos fantazijos pasauliu, nugalėti stipriausius priešus ir atrasti neįtikėtinas lobius. Bet tai visiškai kitas žaidimas, šiame straipsnyje aptartajame projekte yra istorija - ir tai prasideda nuo paties žaidimo proceso pradžios. Nuo pat pradžių jūs neatsisakėte likimo gailestingumo - jums suteikiama mokymo misija, kurios metu galite išmokti visus būtinus pagrindus valdyti savo herojus, taip pat susipažinti su visatos savybėmis. Kaip žinote, "Drakensang Online" negalima rasti, todėl pasimėgaukite išsamiai jums išsakytais klausimais, ką turėtumėte daryti, o svarbiausia - kaip tai padaryti. Kai pagaliau išsiaiškinsite pagrindus, galėsite eiti visiškai kelionę, kuri vyks per penkis veiksmus. Mokydamiesi per mokytoją, jis baigsis, kai atliksite visas savo užduotis. Iš karto po to prasidės pilnas leidimas.

Pirmasis skyrius, pirmoji dalis

Žaidime Drakensangas: Laiko upė, mada gali žymiai pakeisti perėjimą, taigi šiame straipsnyje bus nagrinėjama oficiali pagrindinė žaidimo versija be jokio nustatyto bet kokio pobūdžio modifikacijų. Taigi, praėjimas prasideda nuo to momento, kai pateksite į taverną, ir informuosite Ardo apie piratus, kuriuos surinkote, kol mokėsi. Kai jūsų informacija pasiekia Gerlingą, jis pasiūlo, kad taptumėte kontrabandininkų išardymo operacijos dalimi. Jūs neturite pasirinkimo - turite sutikti, nes šis kvestas yra istorijos dalis. Galų gale, jo metu rasite savo kolegos burtininką - nugalėdamas kontrabandininkus, jūs galite jį išgelbėti (jis lieka jūsų nuožiūra, tačiau nepamirškite, kad magija moteris Feiris turi ne tik puikių burtų, bet ir labai gerai sugeba - Ji yra vienas iš patvariausių žaidimo personažų). Tuomet turėsite sutaupyti Gerlingą, saugotą akmenine golema - tai gana stiprus priešininkas, bet su savo naujojo kompaniono gebėjimais jį įveikti bus lengviau. Sandėlyje, kuriame saugomas Gerlingas, nepamirškite surinkti ugnies strėlės - jie yra labai stiprūs, bet pirmame skyriuje jų nerekomenduojama naudoti - geriau juos išsaugoti, nes jie bus labiau reikalingi. Vėliau galėsite susipažinti su jų gaminimo receptu, tačiau iki šiol jų skaičius yra tik jums, ką rasite sandėlyje. Po to jums reikia surinkti jūreivių komandą, kuri atsisako grįžti į laivą - beveik visi turi kyšioti, taigi kaupti pinigus. Kaip jau minėta, žaidime Drakensang: The River of Time, mados gali pakeisti žaidimo, todėl kai kuriuos uždavinius galima pakeisti, jei įdiegėte pakeitimus.

Pirmasis skyrius, antroji dalis

Kartą Nadorete turite atlikti daugiau nei vieną užduotį. Daugeliui jų reikia konkrečių simbolių. Kariai bus geri, pavyzdžiui, užfiksuoti vilkolakį, kuris bus aptartas vėliau. Vėlgi tai nereiškia, kad jums tikrai reikia pasirinkti tam tikrą klasę - tik kai kurias užduotis bus lengviau perduoti, jei pateksite į vieną ar kitą prieinamą klasę. Taigi, viena iš pirmųjų svarbiausių užduočių yra nemokama pasakų iš salos. Be daugybės mūšių, jums reikia išspręsti vieną iš sunkiausių galvosūkių žaidime - ir tik visiškai nusivylęs, nes atlygis už tai bus menkas. Antrasis pagrindinis uždavinys yra magijos išleidimas, kuris taip pat yra problema, nes jums nereikės išspręsti labiausiai maloniam galvosūkiui. Ir su juo susijusi problema yra ne tiek sudėtinga, kiek nėra jokių patarimų ar pikapų. Kai jūs suprantate, kas yra, tai bus įmanoma išspręsti per mažiau nei minutę, bet suprasti, kad galite eiti ir keletą dešimčių minučių. Na, paskutinė svarbi užduotis, į kurią verta paminėti, yra vilkolakio medžioklė. Tai sudėtingas kvestas, dėl kurio turėsite išleisti daugiau nei vieną gydomąsias gėrimus. Bet atlygis bus labai įspūdingas - gausite galingą kardą, kurio jėga priskiriama 3 val. Šis projektas remiasi lentos žaidimu, o šis pavadinimas rodo, kad šis kardas gali būti padarytas (3 * atsitiktinis skaičius nuo 1 iki 6) žalos vienetų. Praėjus šiam skyriui, jūs einate į muitinės postą, kuriame įvyks antrojo skyriaus įvykiai.

Antras skyrius - Kuano planas

Norėdami pereiti šiame skyriuje, jūs puikiai tinka bet kokiam charakteriui - vagiui, magai ar kariui. Ši žaidimo dalis yra gana sunki, ir tuo pačiu metu jo ypatumas yra tas, kad jo pasiskirstymas skirsis priklausomai nuo to, kokį pasirinkimą jūs darysite patys pradžioje. Taigi šio skyriaus esmė yra pilies šturmas. Jums reikia atvykti į pagrindinį skyrių vietą, o jūsų pagrindinis kvestas bus susitikimas su dviem kitais herojais - "Forgram" ir "Cuano". Prieš pasivaikščiojant su jais, atlikite visus šalutinius užduotis, galiojančias tuo metu, nes jie atneš jums brangių pinigų, daiktų ir patirties - visa tai bus naudinga, kai audrosi. Vėliau jūs vis dar galite grįžti į šią vietą, nes bus naujų užduočių, tačiau tai bus jūsų asmeninis pasirinkimas, kuris lieka jūsų nuožiūra. Kol kas jums reikia sutelkti dėmesį į istorijos užsiėmimą. Susipažinę su dviem herojais, turėtumėte aptarti šturmo planą - šiuo metu vyksta šakutė, kuri tiksliai nustatys, kaip pasieksite šį skyrių. "Forgram" siūlo atvilioti pilį, o Cuano žino kelią per požemius. Galbūt atrodo, kad antroji galimybė yra daug saugesnė, bet iš tiesų tai nėra. Jei pasirinksite "Cuano" planą, tuomet turėsite kovoti su oponentais ribotose erdvėse, kurios nebus patogu visiems. Gautų priešų taip pat pakaks, tačiau jie visi atakuoja iš vienos pusės, taigi jums reikės sutelkti savo gynybą ir ataką į vieną pusę. Žaidime Drakensangas: Lauko upė, išsaugojimas gali būti atliekamas bet kuriuo metu, taigi visada turėtumėte apsisaugoti prieš įvairius netikėtumus, kuriuos rengiate priešus.

Antras skyrius, Forgram planas

Deja, žaidime "Drakensangas: Laiko upė nemirtingumas" gali būti pasiekiamas tik "cheats" - ir tai būtų labai naudinga jums, jei pasirinksite "Forgram" planą. Būkite pasirengę dėl to, kad jūs galite atakuoti į jus iš skirtingų pusių gana daug priešų kareivių. Be to, dėl tokios audros priešai puola jus ir nuo tolimiausio atstumo - jie turės lankus, o jūs jų negalėsite. Žinoma, jei tai bus lauko lankininkai, tada jie gali būti sprendžiami kaip ir visi oponentai. Tačiau pilies bokšto lankininkai - tai visiškai kitoks dalykas. Norėdami juos įveikti, reikės paimti priešo balistą ir nukreipti jį prieš šias nepasiekiamas lankininkes. Tik tokiu būdu galėsite išvalyti kelią į pilį. Kaip matote, abu variantai yra gana sudėtingi, nė vienoje iš jų pilies klastojimas nebus lengvas, todėl, kaip ir pasirinkus simbolį, vadovaujate, kuriomis parinktimis jūs asmeniškai norėtumėte labiau. Ir nepamirškite, kad pirmoji šio skyriaus vieta bus turtinga įvairių įdomių ir naudingų šaltinių užduočių po pilies gaudymo. Grįžkite atgal ten bet kuriuo metu, net pasibaigus siužetai.

Trečias skyrius - vaistų paieška Ardo

Kadangi kalbame apie cheatams, žaidime "Drakensang" kodai gali būti labai naudingi jums, jei jūs bet kuriuo etapu įstrigo ir jokiu būdu negali susidoroti su juo. Tačiau nepamirškite, kad jei žaidžiate oficialią versiją, tada, kai naudojate cheatams, prarasite laimėjimus, o jūsų žaidimo dalis nebus skaičiuojama. Bet jei grįšite į praeitį, tada čia pirmiausia turite persikelti į Oblivion Island į vienuolį, kurį jau pradžioje žaidėte Nadoretėje. Ardo yra mirtinai sergantis, ir jums reikia rasti jį išgydyti. Vienuolis negalės jums padėti atskirai, nepaisydamas jo gydomosios jėgos, bet suteiks jums prieigą prie vietos, kurioje gyvena elfai. Eikite ten, kad susitiktumėte su karaliene, kuri pasaulyje turi labiausiai neįtikėtiną gijimą. Bet elfai net nenori kalbėti su tavimi, kol jų piratų išpuoliai tęsiasi nuo jūros. Todėl jums reikia kovoti su piratais, tačiau prieš tai pabandykite atlikti visas šonines užduotis, kurias jie turi, taip pat siurbiami visi vietinių meistrų įgūdžiai. Galų gale, jei pasirinksite labiausiai kraujo įsišaknijantį būdą bausti piratavimus, tai yra, juos nužudžius, elfai nenorės jums padėti mokytis. Tačiau yra ir kitų galimybių: jūs galite sutvarkyti sabotažą, kad piratai pradėtų atakuoti vieni kitus arba bendrauti su savo lyderiais ir įtikinti, kad jie stengtųsi įkalbėti elfus. Atsikratę piratų vienaip ar kitaip, grįžkite į elfus - jie paims jus į savo karalienę, kuri taip pat bus bejėga. Bet ji tau vilties duos - faktas yra ta, kad ji gali pabandyti gydyti Ardo, jei rasite ypatingą gėrimą, kuris saugomas baisioje demono urvo gelmėse, prie kurio turėsite prieigą. Eik ten, bet būk pasirengusi rimtai konfrontacijai.

Trečias skyrius - Demonų urvas

Į įėjimą į urvą susipažins magas, kuris paprašys jus surasti jam magiškus ruonius, kurie yra šioje urvoje. Jis pats nenori eiti ten, todėl jis yra pasirengęs sumokėti už kiekvieną rastą antspaudą. Iš karto verta pasakyti: jei turite pakankamai aukso, negalėsite rūpintis šio senojo vyro, jis sumokės ne daugiau kaip dešimt auksinių monetų kiekvienam iš penkių ruonių, taigi nauda bus maža. Su jo pagalba atsidursite oloje, kur jau laukiate grupės "Amazonės", kurios taip pat buvo samdomi magu ieškant ruonių. Jūs net negalėsite įtikinti jų suvienyti savo pastangas ar tiesiog eiti skirtingais būdais - jie yra pasiryžę pašalinti konkurentus. Todėl pasitarkite su amazonėmis ir ieškokite penkių ruonių. Kai esate salėje su pentagrama ant grindų - patikrinkite simbolio langą. Įsitikinkite, kad turite pakankamai potionų ir kitų reikalingų daiktų, po kurių galite naudoti magiškus spaudinius - jie gali būti įjungiami ir visi kartu norėdami gauti maksimalų pranašumą, o jūs galite pasirinkti porą vienetų. Kaip jau minėta, magas neduos daug šių ruonių, todėl galėsite juos saugiai naudoti prieš demoną. Nugalėjęs jį, gausite potioną, į kurį turėsite grįžti į elfų karalienę. Dabar ji gali išgydyti Ardo, iš kurios galite sužinoti, kad jis yra karaliaus relikvijų laikytojas, o karūną pavogė piktadarys, kuris nuėjo į Hammerbergą. Eik ten, nes tai bus ketvirtasis žaidimo skyrius.

Ketvirtasis skyrius yra Hammerbergas

Šiame mieste jūs turite praleisti daug laiko, nes yra tiek daug pasakojimų, tiek šaltinių, daugelis iš jų bus gana paprasti. Tačiau jų skaičius yra nedidelis, todėl turėsite būti kantrūs. Čia rasite Elfų karalienės seserį, iš kurios drakonas pavogė arfą. Užduotis yra viena iš sunkiausių žaidime, tačiau tai atsitiktinis, todėl jūs galite lengvai atsisakyti. Bet vis tiek tokia epic mūšis vyksta vieną kartą visą gyvenimą, taigi, jei tam tikru momentu Hammerbergo nuobodu su monotoninėmis užduotimis, galite išbandyti savo jėgą. Šio kvesto simbolių pasirinkimas turėtų būti atliekamas ypač atidžiai. Svarbiausia, kad Forgramas eitų kartu su tavimi, ir tu turėjo jam plaktuko drakoną. Šis ginklas daro didžiausią žalą drakonui, todėl susidoroti su monstru bus daug lengviau. Dėl to, atlikę visus siužetų questus, turėtumėte būti požeminio dungeon, kur jums vėl sunku. Tačiau, kai įveikti visus oponentus, taip pat susitikti su Mora, kuria davėte patarimą Ardo, turėsite prieigą prie galutinės vietos - blogio barono pilies.

Galutinis mūšis

Įstumdami į užraktą, turite į jį patekti. Norėdami tai padaryti, turite nužudyti uosto kapitoną ir pašalinti raktą iš slapto požemio. Per ją turėsite keliauti į pilį, kur laukia mažų questų serija. Dėl to galite patekti į pagrindinę pilies salę, kur yra visi svarbūs karalystės asmenys. Ateik raudonai ponia - tai yra barono žmona, bet pats baronas nėra. Kaip galite tai pasiekti? Paklauskite jo žmonos apie visus svečius, tada pasakykite svečiams, ką ji pasakė apie juos. Tai paskatins barono pasirodymą, kuris jus įtrauks į spąstus. Ten jūs turite kovoti su labai stipriu magiumi, kurio mūšis gali ištraukti net valandą. Bet kai laimėsite, siužetas bus baigtas, ir jūs galėsite laisvai keliauti aplink žaidimų pasaulį.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.birmiss.com. Theme powered by WordPress.